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《开源互动理念指引图书馆2_0研究_兼论图书馆2_0与个性化.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、2007年第8期(Vo.l26.No.8)图书馆杂志(LibraryJournal)15#工作研究)))/Web2.0的图书馆应用0#开源互动理念指引图书馆2.0研究)))兼论图书馆2.0与个性化图书馆的结合叶鹰(中国科技信息研究所研究生部北京100038)文摘指出Web/Lib2.0的核心精神是/开源、互动0,体现这一精神的图书馆2.0资源模式是具有微结构的微内容,实现这一模式的技术途径是需要一个图书馆2.0的X引擎,而具备个性化设计的宏服务则是图书馆2.0的服务形式,图书馆2.0与个性化图书馆的结合正是数字图书馆的发展方向。关键
2、词Lib2.0图书馆2.0个性化图书馆数字图书馆开源互动StudyingLib2.0undertheIdeasofOpenSourcesandInteractions:CombinationofLibrary2.0andPersonalizedLibraryFredY.Ye(ZhejiangUniversity,Hangzhou310028)Abstract:TheauthorpointedoutthatthecorespiritofWeb/Lib2.0isopensourceswithinter-actions.Consideri
3、ngresources-technology-services,2.0resourcesareconstructedbymicro-contentswithmicro-structure,2.0technologyneedsacoreenginecalledXengineand2.0servicesaremac-ro-serviceswithpersonalizeddesign.Thecombinationoflibrary2.0andpersonalizedlibrarywillbethedevelopingdirectionof
4、digitallibrary.Keywords:Library2.0,Personalizedlibrary,Digitallibrary,Opensource,Interaction1引言段性代称,即图书馆的/编码时代0)))/非编码时2.0的浪潮正席卷网络世界。从Web2.0初代0对应传统图书馆。作为数字图书馆发展的一个[1-2]起,到Lib2.0、Learning2.0、Education2.0等的导阶段,笔者已从资源、技术、服务三方面比较过2.0[8]入,不过短短两三年时间。所有2.0中,Lib2.0是特和1.0的不同特征:
5、[3-6]色研究领域之一。虽然国内关于Web/Lib2.0Lib1.0Lib2.0的讨论会已开过两次,但真正的图书馆2.0范式仍资源基础:书目数据→元数据支持的全文数据未确立。国内外对图书馆2.0的讨论仍局限在概念技术支持:图书馆自动化系统→数字图书馆核心引擎的重复传播和移植上,尚未见深刻的理论推进和独服务特点:检索查询→个性化互动咨询创的技术发明。本文基于数字图书馆/资源-技术但由于缺乏必要的理论支撑,图书馆2.0的探[7]索只能从Talis白皮书提出的图书馆2.0四原则[3]-服务0三位一体说尝试对图书馆2.0进行界定并结合发展
6、中的个性化技术与服务探讨开源互动理中寻求理论精神,这就是:⑴图书馆无处不在(The念指引下的图书馆2.0研究。libraryiseverywhere);⑵图书馆没有障碍(Thel-i2图书馆2.0的精神本质braryhasnobarriers);⑶图书馆邀请参与(Thel-i无论Lib1.0还是Lib2.0,都是数字图书馆的阶braryinvitesparticipation);⑷图书馆使用灵活的单16图书馆杂志(LibraryJournal)2007年第8期(Vo.l26.No.8)项优势系统(Thelibraryusesflex
7、ible,best-of-依赖具有微结构的微内容支撑,而这些微内容则由breedsystems)。广大网络用户参与提供。法国学者AlirezaNoruzi在ApplicationofRanga-微内容的来源至少可以通过以下六大Web2.0nathans'LawstotheWeb一文中提出与Ranganathan功能实现:[9]图书馆学五定律完全对应的Web2.0五定律:3.1博客/播客/秀客(Blog/Podcast/Showker)(1)Web资源是为了用的(Webresourcesarefor从传播个人网志发展到传播音频、视频,
8、博客/use);(2)每个用户有其Web资源(Everyuserhisor播客/秀客正向多媒体化发展,新兴的个人媒体时代herwebresource);(3)每件Web资源有其用户(Ev-来临,这必将对虚拟网络和现实世界产生深远影响。