玩具造型设计与制作3.ppt

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1、2-1玩具吹风机外壳的三维造型建模及效果图渲染2-2玩具篮球的三维造型建模及效果图渲染2-3玩具音箱的三维造型建模及效果图渲染项目二产品造型三维建模与渲染效果图2-1玩具吹风机外壳的三维造型建模及效果图渲染一、放样特征的基本概念和创建方法轮廓引导线二、抽壳特征的基本概念和创建方法抽壳面抽壳厚度通风口特征草图边界通风口特征所在面筋翼梁填充边界三、通风口特征的基本概念和创建方法四、任务练习——玩具吹风机建模思路旋转建立基准面1、2在基准面1、绘制草图在基准面2绘制草图(转下页)建模思路(接上)在前视基准面绘制草图放样

2、圆角(转下页)建模思路(接上)变半径圆角抽壳通风口特征(转下页)建模思路(接上)渲染材质与颜色环境与灯光勾选此选项单击确认在solidworks绘图区域中会即时显示出材质的颜色和质感修改渲染选项双击单击单击材质自动附着到零件模型上添加材质在颜色盘中单击可以改变材质的颜色更改这些参数可以改变材质的明暗和光照效果材质变亮单击此面板单击确认添加材质单击选择任一场景单击确认单击此选项卡改变场景的大小和位置设置场景渲染图片保存渲染图片修改图片名称修改图片格式修改图片大小修改图片质量单击开始渲染并保存图片设置图片保存路径2-

3、2玩具篮球的三维造型建模及效果图渲染一、曲线的基本概念和类型一般平面曲线:圆弧椭圆弧抛物线投影曲线样条曲线曲面样条曲线通过参考点的曲线螺旋曲线二、曲线的创建方法一般平面曲线:圆弧椭圆弧抛物线样条曲线曲面样条曲线投影曲线通过参考点的曲线螺旋曲线三、任务练习——篮球请小组讨论并计划如何进行篮球的建模和渲染?2-3玩具音箱的三维造型建模及效果图渲染一、曲面的基本概念和类型拉伸曲面旋转曲面扫描曲面放样曲面填充曲面边界曲面平面区域剪裁曲面曲面缝合四、任务练习——玩具音箱建模思路创建基准面1(转下页)上视基准面绘制草图1上视

4、基准面绘制草图2右视基准面绘制草图3建模思路(接上页)放样曲面(转下页)建模思路(接上页)绘制3D曲线填充曲面(转下页)剪裁曲面(接上页)绘制圆形草图(转下页)建模思路(接上页)右视基准面绘制草图3旋转曲面(转下页)(接上页)填充曲面(转下页)建模思路(接上页)绘制3D曲线填充曲面(转下页)建模思路(接上页)填充曲面曲面缝合(转下页)建模思路(接上页)镜像特征(转下页)建模思路(接上页)变半径圆角特征(转下页)建模思路(接上页)圆角特征(转下页)建模思路(接上页)圆角特征建模思路

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