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时间:2020-04-05
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1、第4章简单工厂模式本章教学内容创建型模式创建型模式概述创建型模式简介简单工厂模式模式动机与定义模式结构与分析模式实例与解析模式效果与应用模式扩展创建型模式创建型模式概述创建型模式(CreationalPattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。创建型模式创建型模式概述创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐
2、藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。创建型模式想吃苹果!?创建型模式概述创建型模式概述创建型模式获取苹果的两种方式自己种苹果树去超市买创建型模式简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)建造者模式(Builder)原型模式(Prototype)单例模式(Singleton)创建型模式简介简单工厂模式模式动机只需要知道水果的名字则可得到相应的水果简单工厂模式模式动机考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆
3、形按钮、矩形按钮、菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的一个参数,并提供一个调用方便的方法,把该参数传入方法即可返回一个相应的按钮对象,此时,就可以使用简单工厂模式。简单工厂模式模式定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负
4、责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式模式结构简单工厂模式模式结构简单工厂模式包含如下角色:Factory:工厂角色Product:抽象产品角色ConcreteProduct:具体产品角色简单工厂模式模式分析分析如下代码:publicvoidpay(Stringtype){if(type.equalsIgnoreCase("cash")){cashpayx=newcashpay()…..}elseif(type.equalsIgnoreCase("creditcard")){CreditcardPayx=newCreditcardPay()
5、….}elseif(type.equalsIgnoreCase("voucher")){Voucherpayx=newVoucherpay()…}else{……}}对象创建和业务处理混合在一起,代码复杂,难以维护。简单工厂模式模式分析上述代码可表示为下图:例如,当修改对象服务类名或创建方式时,所有的客户应用都需要更改。较高的耦合!客户应用需要知道对象创建细节,如服务类名,创建方式等。工厂负责服务的实例化,客户端采用统一的方式创建对象。当修改对象服务类名时,只需修改工厂。有效降低了应用程序与服务对象之间的耦合性,通过工厂来解耦,封装可变部分,提供程序的应对变化的适应能力
6、。简单工厂模式模式分析重构后的代码:publicabstractclassAbstractPay{publicabstractvoidpay();}publicclassCashPayextendsAbstractPay{publicvoidpay(){//现金支付处理代码}}抽象支付类具体支付类简单工厂模式模式分析重构后的代码:publicclassPayMethodFactory{publicstaticAbstractPaygetPayMethod(Stringtype){if(type.equalsIgnoreCase("cash")){returnnewCa
7、shPay();//根据参数创建具体产品}elseif(type.equalsIgnoreCase("creditcard")){returnnewCreditcardPay();//根据参数创建具体产品}……}}支付工厂简单工厂模式模式分析将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低二者的依赖,以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。在调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无须修改
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