游戏产业半年吸金3389亿.pdf

游戏产业半年吸金3389亿.pdf

ID:52328532

大小:119.74 KB

页数:13页

时间:2020-03-26

游戏产业半年吸金3389亿.pdf_第1页
游戏产业半年吸金3389亿.pdf_第2页
游戏产业半年吸金3389亿.pdf_第3页
游戏产业半年吸金3389亿.pdf_第4页
游戏产业半年吸金3389亿.pdf_第5页
资源描述:

《游戏产业半年吸金3389亿.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸游戏产业半年吸金338.9亿制图:蔡华伟本报上海7月24日电第十一届中国国际数码互动娱乐展览会24日在上海开幕。记者从开幕式后召开的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上获悉:上半年中国游戏出版产业发展增速依然强劲。今年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,同比增长36.4%。其中,客户端游WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸戏、网页游戏、移动游戏的实际销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元和25.3亿元,同比分别增长18.0%、39.8%和100.8%。国家新闻出版广电总局副局长孙寿山表示,自去年以来,我国网络游戏

2、出版产业继续保持快速增长,产业营收规模继续扩大。2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长35.1%。其中,客户端游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏市场规模74.9%,同比增长23%。WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸网页游戏营收增长强劲,2012年网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%。另一个值得注意的特点是移动游戏市场快速崛起。2012年移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%,迎来高速发展期。业内人士认为,智能手机的迅速普及和移动互联网的高速增长为移动游戏奠定了高速增长的基础,移动游戏前景看好,移动游

3、戏领域投融资活动非常活跃。WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸同时,伴随着国产游戏市场规模的扩大和原创能力的提升,游戏产业“走出去”的步伐明显加快。2012年,全国共有超过40家企业的177款民族原创网络游戏进入海外100多个国家和地区,实际销售收入5.7亿美元,较上年增长57.5%。初步实现了由境外产品、版权、文化内容向我输入,到我国原创产品、版权和文化内容向境外发达国家和地区输出的转变。从统计数据来看,网络游戏出版产业已经成为我国文化产WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸业中发展速度最快的产业,2012年游戏市场602.8亿元的销售收入已经和图书销售总额不相上下

4、,接近于动漫业759.94亿元的总产值,远远超过电影业170.73亿元的票房收入。但孙寿山也指出,当前我国游戏产业创新能力不足导致的产品质量不高、缺乏精品力作、跟风模仿甚至抄袭等现象大量存在,部分企业对青少年沉迷网络游戏问题重视不足,社会责任意识淡薄,资本运作缺乏规范,低水平竞争,游WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸戏企业内部质量控制体系薄弱。“这些现象,有些是老问题,有些带有新时期特点,应该引起高度重视。”为鼓励国产原创游戏推出更多精品,今年国家新闻出版广电总局将推荐更多国产原创网络游戏作品入围、参评中国出版政府奖、中华优秀出版物奖等政府与行业协会的奖项,扩大参评范围

5、和宣传推广力度。同时,总局正在加快制定《网络游戏出版管理办法》,在企业准入、产品准入、平台建设、内容质量管理、资本合理流动、社会资源有效配置、WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸加快新技术应用等方面作出相应规定,进一步健全法规制度。制圖:蔡華偉本報上海7月24日電第十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會24日在上海開幕。記者從開幕式後召開的中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇上獲悉:上半年中國遊戲出版產業發展增速依然強勁。今年1月至6月,中國遊戲市場實際銷售收入338.9億元,同比增長36.4%。其中,客戶端遊WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸戲、網頁遊戲、移動遊戲的實際銷

6、售收入分別為232.9億元、53.4億元和25.3億元,同比分別增長18.0%、39.8%和100.8%。國傢新聞出版廣電總局副局長孫壽山表示,自去年以來,我國網絡遊戲出版產業繼續保持快速增長,產業營收規模繼續擴大。2012年,中國遊戲市場實際銷售收入602.8億元,同比增長35.1%。其中,客戶端遊戲市場實際銷售收入451.2億元,占全部遊戲市場規模74.9%,同比增長23%。WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸網頁遊戲營收增長強勁,2012年網頁遊戲市場實際銷售收入81.1億元,同比增長46.4%。另一個值得註意的特點是移動遊戲市場快速崛起。2012年移動遊戲市場實際

7、銷售收入32.4億元,同比增長90.6%,迎來高速發展期。業內人士認為,智能手機的迅速普及和移動互聯網的高速增長為移動遊戲奠定瞭高速增長的基礎,移動遊戲前景看好,移動遊戲領域投融資活動非常活躍。WWW.XUE-BA.ORGDD我要当学霸同時,伴隨著國產遊戲市場規模的擴大和原創能力的提升,遊戲產業“走出去”的步伐明顯加快。2012年,全國共有超過40傢企業的177款民族原創網絡遊戲進入海外100多個國傢和地區,實際銷售收入5.7億美元,較上年增長57.5%。初步實現瞭由境外產品、版權、文化內容

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。