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1、实时三维漫游论文:三维虚拟仿真旅游场景漫游若干关键技术研究【中文摘要】近年来,虚拟现实(VirtualRealityVR)已经成为计算机科学与城市规划、建筑设计等领域中开发和研究的热点,虚拟漫游技术作为虚拟仿真领域的一个重点研究内容,在交互与实时性,以及沉浸感方面的效果远超于传统平面动画技术。本文旨在研究并实现三维虚拟仿真场景漫游技术,如建模、场景组织、碰撞检测等,并实现一个实时三维漫游演示系统,为建设旅游教学软件系统提供虚拟场景子系统。本文主要内容包括:(1)研究了三维建模技术的理论、方法和技术,根据系统特点改进了传统的三维建模流程,给出了三维建模优化流程,探索了三维建模优化方法。
2、(2)在比较室内外场景的组织方式的基础上研究了基于BSP树和四叉树的室内外场景组织方式,探索了两者相结合的管理调度模式。(3)研究了基于BSP树和四叉树实施的包围盒及三角面相交碰撞检测的原理及方法。本文采用3DSMAX软件建立了景区场景模型,结合VPR演示平台系统,通过运用Direct3D和VC++技术开发了一个三维虚拟仿真场景漫游的演示系统,为旅游教学软件系统提供了虚拟场景子系统。【英文摘要】Recently,virtualreality(VR)technologyhasbecomethehotspotsofthecomputerscienceandurbanplanning,ar
3、chitecturaldesignresearchanddevelopment.Real-timethree-dimensionalroamingisanimportantresearchdirectioninthefieldofvirtualreality.Itsimmersion,interactivityandreal-timecombinedineffectisfarbeyondthetraditionalflatanimationtechniques.Thispaperisintendedtoprobeintothekeytechnologiesofreal-timethr
4、ee-dimensionalroaming,includingmodeling,sceneorganization,collisiondetectionandtheimplementationofareal-timethree-dimensionalroamingdemosystemtosupportheTravelInstructionSystem.Themaincontentsareasfollows:(1)Thefirsttomodelingtechnologytheoryandmethodsandtechniquesforresearchandimprovethemodeli
5、ngprocessandtooptimizetheprocessmodeling,summarizesthemethodsformodeling,toexplorethethree-dimensionalmodelingoptimizationmethod.(2)ThedifferencesbetweenindoorandoutdoorsceneorganizationarediscussedwithanemphasisonindoorsceneorganizationbasedonBSP-TreeandoutdoorsceneorganizationbasedonQuad-Tree
6、.(3)Researchthebasicprinciplesofcollisiondetection,basedonBSP-TreeandOC-Treealgorithmusingboundingspheretodetect.Thispaperfinallysetsupanindoorsceneusing3DSMAXandimplementsareal-time3DroamingdemosystemusingVC2005andDirect3D.【关键词】实时三维漫游三维几何模型模型优化碰撞检测【备注】索购全文在线:1.3.99.3.8848同时提供论文写作一对一指导和论文发表委托服务
7、【英文关键词】real-timethree-dimensionalroamingThree-DimensionalGeometricModeloptimizationofmodelcollisiondetection【目录】三维虚拟仿真旅游场景漫游若干关键技术研究摘要5-6Abstract6第一章绪论9-131.1课题研究背景与意义91.2基于虚拟技术的旅游教学软件系统探索与开发9-101.3旅游数字教学系统制作开发过程10-111.4本文的研究目标与主要