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时间:2019-11-25
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1、潍坊学院本科毕业设计摘要基于OpenGL的三维地形场景漫游系统摘要:漫游系统是虚拟现实的一种表现手法,三维立体的交互性在现实中的应用也越来越广泛,游戏、建筑等一些行业都有很多应用,用户可以通过人机交互技术去体验和观察虚拟环境的情况。进入二十世纪后期,计算机软件和硬件系统的发展让大规模场景的实时动画制作成为可能。计算机科学技术的迅猛发展,使得人们的生活质量越来越高,对于视觉效果的要求也越来越高,而计算机图形学的发展为此提供了技术基础,所以,基于OpenGL的漫游系统的开发也越来越多。本文就是介绍了一个基于OpenGL的三维地形场景漫游系统,建立一个简单的地形场
2、景,以OpenGL为基础实现其漫游。预期通过OpenGL强大的建模功能和纹理绘制功能建立一个地形场景,然后使用MicrosoftVisualStudio2008为开发工具实现其漫游的功能。关键词:虚拟现实技术;计算机图形学;OpenGL;漫游I潍坊学院本科毕业设计摘要3DterrainsceneroamingsystembasedonOpenGLAbstract:3DRoamingisanimportanttechnologyinvirtualrealitysystem,anditwasmoreandmorewidelyusedinmany3Dinterac
3、tiveapplicationslikegames,architectureroamingandsoon.Theusercanexperienceandobservethevirtualenvironmentthroughhuman-computerinteractiontechnology.Inthelate20thcentury,thedevelopmentofcomputersoftwareandhardwaremakeslargescaleanimationpossible.Atthesametime,withtherapiddevelopmento
4、fcomputerscienceandtechnology,people'slifequalityisbecomingmoreandmorehigh,soasthepeople’srequirementtothevisualeffects.Theprogressofcomputergraphicsthereforeprovidestechnicalbasis,andthedevelopmentof3Droamingsystemisbecomingpopular.Thispaperistointroducea3Dterrainsceneroamingsyste
5、mbasedonOpenGL.Thesystemestablishedasimpleterrainscene,andimplementedtheroamingfunctionusingOpenGL.WiththepowerfulmodelingfunctionandtexturemapcapabilityofOpenGL,wesuccessfullyimplementa3DterrainroamingsystemontheplatformofMicrosoftVisualStudio2008.Keywords:VirtualReality;ComputerG
6、raphics;OpenGL;RoamingII潍坊学院本科毕业设计目录1课题分析..............................................错误!未定义书签。1.1环境分析...........................................错误!未定义书签。1.2国外研究现状........................................................11.3国内研究现状....................................................
7、....22理论基础...............................................................32.1虚拟现实技术及特性................................................32.2计算机图形学......................................................42.3OpenGL及特点.....................................................43系统设计............
8、..........................
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