计算机动画设计Flash03 电子课件 项目5 元件、实例与库.ppt

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时间:2020-03-26

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1、计算机动画设计——Flash项目5元件、实例与库任务1元件和实例的概念1任务2元件的创建2任务3编辑元件3任务4库的基本概念和操作4任务5素材公用库5上机实战6任务1元件和实例的概念任务描述利用Flash制作动画时,使用元件和实例,可以明显减小文件大小,也可以避免对同一对象的重复设计,提高工作效率。实例是位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本,实例可以与它的元件的颜色、大小和功能上差别很大,编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。本任务主要介绍元件、实例的基本概念。活动1元件元件

2、是Flash作品中的一个基本单位,指Flash中由用户创建的图形、按钮或者影片剪辑。元件会自动保存为库中的一部分。如果对元件进行了修改,则所有引用元件的实例都会被修改。元件一旦创建。就可以在Flash中反复使用,而原始数据只需要保存一次,这一特性可以减小文件的大小。活动2实例实例是元件在场景中的应用,它是位于舞台上或者嵌套在另一个元件内的元件副本。实例的外观和动作无需和元件一样,每个实例都可以有不同的大小和颜色,并且可以提供不同的交互。编辑元件会更新它所有的实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。任务2

3、元件的创建任务描述在FlashCS5中创建元件时,既可以从场景中选择若干对象,将它们转换成元件,也可以直接创建一个空白元件,进入元件编辑模式,创建和编辑元件的内容。本任务主要介绍如何创建元件。活动1创建新元件菜单创建,选择菜单栏的“插入”→“创建新元件”选项即可完成对元件的创建。“库”面板创建,单击图标,选择“新建元件”,出现创建元件对话框。快捷键创建。创建元件的快捷键是Ctrl+F8。活动2创建图形元件在“创建新元件”对话框的“类型”下拉菜单中选择“图形”。活动3创建按钮元件在“创建新元件”对话框的“类型”下

4、拉菜单中选择“按钮”。活动3创建按钮元件按钮元件除了拥有图形元件的全部变形功能外,其特殊性还在于它具有4个状态帧。活动4创建影片剪辑元件制作好的影片剪辑元件在主场景中的时间轴只占用了一个关键帧,是作为一个独立的对象出现的,它的内部可以包含若干个图形元件或者按钮元件。在“创建新元件”对话框的“类型”下拉菜单中选择“影片剪辑”。任务3编辑元件任务描述已经创建的元件,还可以对其进行编辑,但当对元件进行编辑时,舞台上所有该对象的实例都会发生相应的变化;反之,当对某一实例进行编辑时,仅仅该实例发生变化,该实例的元件不会发

5、生变化。本任务主要介绍如何编辑已经创建的元件。活动1复制元件1.使用“库”面板2.直接对元件操作在“库”面板中选择一个要复制的元件,单击“库”面板右上角的图标,弹出快捷菜单,选择“直接复制”。右击要被复制的元件,在弹出的对话框中选择“直接复制”选项。3.通过实例复制在舞台上选择一个目标实例,然后选择菜单栏中的“修改”→“元件”→“直接复制元件”选项。活动2编辑元件1.在元件模式下编辑元件(1)在“库”面板中选择要编辑的元件双击。(2)在舞台上选择要编辑的元件的实例右击,在弹出的快捷菜单栏中选择“编辑”选项。(3

6、)在舞台上选择要编辑的元件实例,然后选择菜单栏中的“编辑”→“编辑元件”选项。(4)在“库”面板中选择要编辑的元件,在“库”选项下拉菜单中选择“编辑”。活动2编辑元件2.在当前位置编辑元件在菜单栏中选择“编辑”“在当前位置编辑”选项,或者在舞台上双击该元件的一个实例,可以在该元件和其他对象在一起的舞台上编辑,此时其他对象以灰色显示,这样便于与其他元件区分开。活动2编辑元件3.在新窗口中编辑元件在舞台上选择一个要编辑的实例元件右击,选择“在新窗口中编辑”选项,进入新窗口编辑模式。编辑好之后单击窗口上的“关闭”按钮

7、关闭新窗口,然后再单击右上角的场景名称选择要进入的场景,进而推出元件编辑模式。任务4库的基本概念和操作任务描述在Flash中,库是用来存放元件、位图、声音以及视频文件元素的,“库”面板中的列表主要用来显示库中所有项目的名称,利用库可以方便的查看、组织和编辑这些内容。库是进行实例之间编辑的接口,也是提供共享的接口。本任务主要介绍如何使用库。活动1使用和管理库活动2库的基本操作1.编辑对象2.使用文件夹在“库”面板菜单中选择“编辑”命令,然后进入元件编辑模式进行元件的编辑。如果要编辑文件,可以选择“编辑方式”命令,

8、然后在外部编辑器中编辑完导入的文件之后,再使用“更新”命令更新这些文件。在“库”面板中,可以使用文件夹来组织项目。当用户创建一个新元件时,它会存储在选定的文件夹中。如果没有选定文件夹,那么该元件会存储在根目录下。3.重命名库项目在“库”面板中,用户还可以重命名库中的项目。不过,更改导入文件的库项目不会更改文件的名称。操作:双击该项目的名称,在“名称”列的文本框中输入新名称。任务5素材公

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