中职计算机立体美术设计与案例978 7 307 11339 8 教学全套课件资源包案例一 3dmax打造三维立体卡通人物模型.docx

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1、3dmax打造三维立体卡通人物模型设置工作区首先在左视图中创建一个平面,长度为260,宽度为165,将长度和宽度上的片断数都设为1。选择一个空白的材质球,将下图中的草图附于给平面,然后再将材质编辑器面板中的在视图中显示贴图按钮按下。然后将平面的世界坐标设置为x=0,Y=30,Z=0,这样就可以使模型的中心正好在坐标系统的中心位置。然后再按G将透视图和左视图中的网格关掉,将视图显示设置为Smooth+Highlight,然后在平面物体上右键打开属性面板,勾选Frozen,然后将ShowFrozenInGrey取消

2、勾选。3dmax这样创建的平面就不会影响我们的建模了。

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