流程图的简版画法及注意事项.doc

流程图的简版画法及注意事项.doc

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1、定义流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。注意事项1、一幅完整的流程图,必须包含唯一一个“开始”与唯一一个“结束”。2、流程箭头不允许回调,所有执行不得回退前一步骤。如果有需要,可以在添加适当判断,然后重新调用某一步骤。3、对于棱型判断框,必须包括两个或两个以上的条件走向注释(条件写在箭头线上),以及对应的执行结果。4、流程图可以很长,也可以有多个异常处理,但整体必须是从上而下的、清晰的。混乱的流程图源自于混乱的逻辑思考过程。我们鼓励在适当的时候

2、重绘,以避免起稿时的错误。5、流程图是“长廊”,不是“万平米仓储超市”。过程精确优于造型美观、出入便捷。6、对于游戏设计师,因为我们在思考功能时可能会同时思考用户与界面的交互,有必要时,可以(而且是应该)分开绘制(整体的)功能设计流程图和子功能(按键)执行流程图。图形一般用椭圆或圆角表示“开始”与“结束”。图表1终结符用矩形表示处理的内容图表2处理框用菱形表示问题判断或判定图表3判断框箭头代表工作流方向图表4箭头输入输出为平行四边形图表5IO框基本结构顺序结构图表6顺序结构分支结构图表7标准分支结构图表8常用分支结构1图表9常用

3、分支结构2注意y=x*10为关键处理图表10多选择分支注意不是并行执行循环结构图表11while循环图表12do-while循环例子流程图用例一图表13计算N的阶乘流程图用例二图表14函数流程流程图用例三(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)流程图用例四(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)

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