现代教育技术基础4、5章.doc

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1、现代教育技术基础第4章复习试题一、单项选择题:1.表现媒体又称为显示媒体,下列属表现媒体的是(  )。A、CPUB、扫描仪C、硬盘D、机箱2.人类赖以生存和生活的基本手段是(  )。A、信息交换B、文本信息C、视频信息D、音频信息3.人们用于传递信息最方便、最熟悉的方式是(  )。A、图像B、视频C、文本D、声音4.人类表达信息的最基本方式是(  )。A、图像B、动画C、文本D、声音5.多媒体系统的关键技术是(  )。A、信息数字化处理技术B、数据的压缩和编码技术C、高性能大容量的存储技术D、多媒体网络和通信技术6.多媒体系统的软件核心是(  )。A、图形图像处理软件B、数字声音处理软件C、

2、多媒体操作系统D、动画制作软件7.基于计算机的多媒体技术大体上经历了几个阶段(  )。A、2个B、3个C、4个D、5个8.目前,多媒体技术的典型应用领域有几个(  )。A、3个B、4个C、5个D、6个9.所有的图形图像处理软件采用了几种工作方式(  )。A、2种B、3种C、4种D、5种10.计算机信息的基本单位是(  )。A、位B、像素C、KBD、MB11.一个最基本的位图素颜色有(  )。A、红色和蓝色B、红色、绿色和蓝色C、红色、黑色和白色D、黑色和白色12.矢量图形最基本的特点是(  )。A、充分利用了输入设备的分辨率B、文件较大C、充分利用了输出设备的分辨率D、真实感强13.图形图像

3、的颜色分辨率即(  )。A、颜色灰度B、颜色深度C、颜色数目D、颜色种类14.一个图像的颜色深度为X位,像素为Y,则颜色深度与像素的关系是(  )。A、Y=2XB、X=2YC、X=2YD、Y=2X15.用来衡量图形图像分辨率的是(  )。A、每英寸像素数B、每英尺像素数C、每英寸颜色数目D、每英尺颜色数目16.真正与人的视觉习惯比较接近的颜色模型是(  )。A、RGBB、CMYKC、HSBD、CMY17.下列不属于计算机图形图像处理软件的是(  )。A、FreehandB、Office2003C、PhotoshopD、AutoCAD18.“卷积矩阵”这个概念是哪个知识中谈到的(  )。A、绘

4、制B、填充C、图形图像的效果处理D、灰度技术19.图形图像输出设备种类繁多,最常用的是(  )。A、打印机和绘图仪B、打印机和复印机C、显示器和绘图仪D、打印机和显示器20.下列属于高质量高价格打印机的是(  )。A、激光打印机B、喷墨打印机C、热传递打印机D、热升华打印机21.Windows操作系统内含的一种简单图像处理软件是(  )。A、画图B、PhotoshopC、ACDSeeD、AutoCAD22.下列不属于Photoshop应用功能的是(  )。A、图像编辑B、图像合成C、图像分解D、特效制作23.下不属于图像处理软件功能的是(  )。A、图像文件的处理B、图像打印C、图像编辑功能

5、D、图像颜色处理24.目前最为流行的矢量图形设计软件是(  )。A、PhotoshopB、AutoCADC、PhotostylerD、CorelDRAW25.为了使计算机逼真地再现三维物体,必须能在三维空间内描绘这些物体。实现的办法适用于一些外形简单的物体的是(  )。A、平面逼近法B、立体逼近法C、立体造型法D、表面造型法26.在日常生活中,常需要在平面上表达三维场景和物体,在手工绘制这类图画时,人们最常用的办法是(  )。A、透视投影法B、立体投影法C、遮罩投影法D、平面投影法27.动画有几种不同的播放速度,根据人类视觉原理,通常电影采用(  )。A、30帧/秒B、25帧/秒C、24帧/

6、秒D、20帧/秒28.主要用于表现物体相对空间环境的位置变化或环境本身变化的动画种类是(  )。A、二维动画B、过程动画C、变形动画D、生命动画29.属于动画实现方法的是(  )。A、逐帧动画B、实效动画C、过程动画D、变形动画30.实现动画中虚拟现实技术的基础是(  )。A、几何造型B、二维动画C、三维动画D、动画设计31.下列不属于计算机制作动画方法的是(  )。A、路径动画B、变形动画C、关键帧动画D、利用计算机程序设计语言创作动画32.下列属于三维动画制作软件的是(  )。A、FlashB、AuthorwareC、AsymetrixD、3DStudioMAX33.目前,在多媒体音频信

7、号处理中,不属常用采样频率的是(  )。A、11.025KHzB、20KHzC、22.05KHzD、44.1KHz34.在Windows下波形音频文件的扩展名是(  )。A、WAVB、MIDC、MP3D、RA35.Windows操作系统本身包含的一个音频带数据录制程序是(  )。A、媒体播放器B、CoolEditC、音序器D、录音机36.不属于波形音频数据编辑处理主要范畴的是(  )。A、波形的剪辑B、声音强

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