室内设计需要学什么.docx

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1、室內設計需要學什麽因為從事這些事情,時間長了總有些話說,七零八碎的就湊成了感悟。壹、了解行業概括:單說室內設計行業,妳可以通過網絡逐步了解。從妳感興趣的作品開始了解設計它的公司。妳會發現建築設計大多公司名字就是個人事務所,或者個人名氣大於公司。但室內設計都是以公司出現,這也說明了室內設計是靠團隊協作完成的。通過慢慢了解妳會發現室內設計行業還會分類型,像音樂有不同風格壹樣,大致分為:共建政府類、公共場所、辦公室、酒店、餐飲、樣板售樓、家裝別墅、商場購物等。還有壹些專門空間設計單位比如:影劇院、KTV娛樂場等等吧。了解後妳總能知道自己感

2、興趣啥樣的空間設計啦。二、明確假想目標:除少數類型設計公司外。絕大多數類型室內設計是需要團隊協作,有不同的職位職責的人來合作完成。大致分為:項目負責人、總工程師、設計總監、主案設計師、施工圖設計師、效果圖設計師。他們合作設計過程中不同階段的工作內容,能力特點也不壹樣。不同崗位都有散發專業光環的人物。很多初入行業的新人會容易把定位過度偏重於方案設計師。我承認做方案無論從成就感還是收入水平上在職業漫長的中期階段會更有優勢。但現實就是現實,導致大量的從業者在目標與現實中平行徘徊。這種原因有:a、往往壹個項目以壹個主案設計為中心搭配各專業若

3、幹人,隨項目進展靈活配合。所以主案設計師在團隊中占少數人。b、平臺高度不同,要求標準和收入也不同。大多數人會在大多數的普通公司之間平行跳級(這裏不是指收入水平)。那麽茫然認識不清的新人能否結合自身能力做出準確職位定位呢?我的答案是:不能!自我定位不管什麽行業,都是隨著經驗和年齡做階段側重點不斷的調整的。還好設計公司普遍都有壹條統壹平等的起跑線:助理設計師。無經驗者壹般會有壹些疑問:a、誰的助理?答:壹般情況不是某個人的助理,是團隊最機動的,哪缺人哪堵上!b、助理設計師是幹啥的?答:能幹啥幹啥,從搜集圖片資料、分類整理、打印曬圖、會議

4、記錄的雜事到設計過程表現、推敲模型搭建、匯報文件平面設計類輔助、模型公司制作跟蹤。視個人能力和特點不同,職責範疇也不同。晉升速度和後期職位細分定位也不同。怎樣的速度和職位定位由什麽決定呢?是學習期間積累的軟件能力、造型色彩訓練、設計關註敏感度、自我視覺資料庫的建立(不是指躺在硬盤裏的,是積累在思維碎片中,妳又能快速準確找到的)、妳的情商怎麽樣、對待瑣碎的事情怎麽處理、是否舉壹反三等等......如果做個自己滿意的設計師上面能力是妳終身都要鍛煉的!三、壹個設計師的個人修養:第壹件事:這個世界很大!c、是的,不同種族、地域、功能、傳統、

5、審美習慣、社會先進程度、生活習慣、科技產品現實運用程度都決定著趨同化設計。這在建築設計上相反,可能是室內離人更近。世界這麽大妳得做幾件事:1、英語!語言是了解異域的壹扇窗,不至於隔著塑料膜看世界。只能靠看圖,了解不到背後的緣由,更何況之後會有助與職業發展;2、放開自己固有眼光和角度抽離自己來理解不同的設計,他們的出發點、目的、審美情趣、使用者需求和習慣。培養自己這方面的習慣,像個演員壹樣,讓自己換著角度思考。3、世界這麽大區別,妳憑什麽認為妳的設計是對的,妳認為好看的壹個意大利人可能覺得很難看。我經常這麽來幫壹個固執的新人放開思維。

6、經歷過不同背景地域的人合作,妳要調動自己不高的情商來理解和平衡各方訴求。第二件事:設計是解決問題!d、好設計是優雅的解決問題。設計首先是滿足功能,有空間功能、使用功能。在滿足功能的前提妳調配的資源和精力又足夠好才到了第二個層面,妳接近了藝術!當然絕大多數情況從功能組合開始,藝術的部分已經潛在的展開了。壹般情況依靠的是另壹見事:經驗。要解決問題理性方面妳要像壹個醫生壹樣專業,妳必須望聞問切,診斷、確診、下藥。感性方面妳又要像壹個偵探壹樣,直覺、邏輯、證據。要想鍛煉出解決問題的習慣妳需要做幾件事:1、《斷、舍、離》是壹種生活態度,歸根是

7、妳的此刻以及下壹個此刻,妳對物品和需求之間關系的審視習慣,是獨立思考判斷的能力。小時候畫畫的時候老師對我說過:面對每壹張畫面都是嶄新的感受,是當時對空氣、物體、氛圍的把握。是頭腦中的畫面投射。在設計裏妳會接觸到大量的慣例、行規、甚至通用節點、國家規範。實際上大部分人沒有審視壹件司空見慣的空間處理、材料做法。舉個例子:比如踢腳線,踢腳線到底是幹嘛的?大家都知道踢腳的保護墻面,但是這個墻面要不要保護,這個場所踢腳線高度應該是多少?這裏打掃衛生應該用什麽工具?地材保養機器毛刷高度?這個設計效果需要取消踢腳線!那麽墻材什麽能清潔保護呢?學習

8、和體會斷舍離能讓我們在物品與需求中間找到平衡點,所謂因地制宜的創新往往是設計作品中的閃光點,也是特別能和委托者產生共鳴的關鍵。e、《超級整理術》要解決問題之前妳需要分析需求與潛在需求(委托人未能表達出),環境的、現場條件的、營造難度的

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