多媒体Authorware考试试题 单选.doc

多媒体Authorware考试试题 单选.doc

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1、第一章一.单项选择题1.视频中声音的质量(A)。A.取决于帧大小、帧速率及位速率B.只取决于帧大小C.只取决于帧速率D.只取决于位速率2.多媒体技术的集成性是指(B)。A.改变人们传统循序性的读写模式B.能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成C.当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制D.三者都不是3.信息结构的动态性是指(C)。A.改变人们传统循序性的读写模式B.能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成C.用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点

2、,重新建立链接D.三者都不是4.关于数据压缩技术下列说法正确的是(B)。A.只能压缩文本数据B.通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。C.只能压缩图像数据D.只能压缩图形数据5.数据压缩的性能指标(D)。A.压缩比不是数据压缩的性能指标B.压缩比无所谓C.压缩比要小D.压缩比要大6.衡量数据压缩性能(C)。A.只要考虑实现压缩的算法是否简单B.只要考虑恢复原始效果C.既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果D.只要考虑压缩比7.(A)多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DS

3、P)来完成。A.视频解码以及音频的编码、解码B.文本信息的编码解码C.图像信息的编码解码D.图形信息的编码解码8.模拟信号在传输过程(D)。A.不会损耗B.有损耗,但只与时间有关C.有损耗,但只与频率有关D.损耗与时间和频率都有关9.数字信号(D)。A.不易存储和处理B.易存储,不易处理C.易处理,不易存储D.易存储和处理10.变换编码由于(C)。A.变换所产生的变换系数之间的相关性很大,可以分别独立地对其进行处理B.变换所产生的变换系数之间的相关性很大,不可以分别独立地对其进行处理C.变换所产生的变换

4、系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理D.变换所产生的变换系数之间的相关性很小,不可以分别独立地对其进行处理11.DPCM(B)。A.将预测误差值转换为像素值B.将像素值转换为预测误差值C.将DCT系数值转换为像素值D.将像素值转换为DCT系数值12.DC(A)。A.将预测误差值转换为像素值B.将像素值转换为预测误差值C.将DCT系数值转换为像素值D.将像素值转换为DCT系数值13.最常见的熵编码方法是(C)。A.算术编码B.仙农码C.霍夫曼编码D.游程编码14.关于熵编码方法说法错误的是(A

5、)。A.熵编码是有损编码B.熵编码是无损编码C.熵编码旨在去除信源的统计冗余信息D.熵编码是一种数据压缩编码15.序列图像的运动估值是(B)的重要途径。A.文本编码B.视频编码C.图像编码D.图形编码16.序列图像的运动估值,这主要是消除(C)。A.序列图像在时间上的冗余B.序列图像在空间上的冗余C.序列图像在视觉上的冗余D.序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余17.比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中(D)。A.只有像素递归方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛B.只有块匹配方法

6、估计物体的平移,所以它应用比较广泛C.两类方法都只估计物体的平移,其中像素递归方法应用比较广泛D.两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛18.关于帧间预测编码下列说法正确的是(B)。A.直接传送每一帧的像素值B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D.以上选项都不正确19.数字图像压缩编码标准有(A)。A.JPEG标准B.BMP标准C.GIF标准D.PNG标准20.JPEG用于(C)图像。A.离散

7、变化的动态B.离散变化的静止C.连续变化的静止D.连续变化的动态21.JPEG包括(C)变化。A.灰度等级的连续B.颜色的连续C.灰度等级和颜色两方面的连续D.灰度等级和颜色两方面的离散22.JPEG的压缩方法(C)。A.只有有损压缩B.只有无损压缩C.包含有损压缩和无损压缩,各有不同的操作模式D.包含有损压缩和无损压缩,但操作模式是相似的23.JPEG2000的目标是(B)。A.高压缩、高比特速率B.高压缩、低比特速率C.低压缩、高比特速率D.低压缩、低比特速率24.MPEG运动图像压缩编码采用(D)

8、。A.无损和对称压缩编码算法B.无损和不对称压缩编码算法C.有损和对称压缩编码算法D.有损和不对称压缩编码算法25.VCD采用的是(A)编码。A.MPEGB.JPEGC.H.261视频D.以上都不是26.1993年制定的MPEG-1标准把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型,其中(B)的压缩率是几种编码类型中最低的。A.P帧B.I帧C.B帧D.D帧27.MPEG-2设置了(D),并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展。A.按帧编码

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