三维交互界面中用户手势的表达风格研究.pdf

三维交互界面中用户手势的表达风格研究.pdf

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1、分类号:TP3?I单位化巧:10427密级:公开学号0:2i2210]93擬或少珍硕古学化馀文H维交互界面中用户手势的表达风椿巧究研究生姓名黄忠柱导リ巧姓名巧志全学科(领域)计算机科学与技木申请学位类别工学硕去答辩时间20i5年5月31日分类号:TP391单位代码:10427密级:公开学号:2012210193硕古樂位论文H维交互界面中用户手势的表达风格研究研究生姓名黄忠柱导师姓名冯志全学科(领域)计算机科学与技术申请学位类别工学硕去答辩时间2015年5月31日

2、ResearchonExpressionofGestureStyleforThree-DimensionalUserInterfaceByHUANGZhongZhuUndertheSuervisionofpFENGZhiuanQAThesisSubmitted化HieUniversitofJinany虹PartialFulfillmentof化eRequirementsFortheDegreeofMas化rofEngineeringScienceUniversi

3、tyofJinanJinan,Shandon,P?化ChinagMay,20巧原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研巧所取得的成果。除文中己经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体己经发表或撰写过的科研成果。对本文的研巧作出重要贡献的个人和集体,均己在文中W明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律责任由本人承担。论文作者签名:枝日期:女关于学位论文使用授权的声明本人完全了解济南大学有关保留、使巧学位论文的规定,同意学校保留或向国家有关部n或机构送交论文的复印件

4、和电子版,允许论文被查阅和借兹;本人授权济南大学可,1^将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索可W采用影印、缩印或其他复制手段保存论文和汇编本学位论文。)材^开□保密(年,解密后应遵守此规定论文作者签名:导师签期:王0/矣..矣若/济南大学硕±学位论义目录一1第章绪论111.研究背景和意义123.研究现状1.2.1手势交互方式312.25.手势运动风格1.3论文主要研究内容61.4论文章节安排7第二章手势交互的关键技术92.1手势分割92丄1颜色空间92丄2基于亮度

5、索引的手势分割方法112丄3实验结果132.2手势跟踪1423手势识别15第H章H维手势交互平台173.1手势模型173丄1H维手势建模173丄220人手关节运动约束3丄3H维模型实现213.2数据手套213.2.1数据手套简介213.2.2人手到虚拟手的转换过程233.3位置跟踪器2333123..位置跟踪器简介3.3.2电磁式位置跟踪器的工作原理243.4基于数据手套的手势交互平台253.5基于视觉的手势交互平台2636.H维模型自动巧始化28I

6、H维交互界面中用户手势的表达风格研究第四章手势行为模型314.1认知信息314.2手势交互的认知过程分析324.2.1人类行为的阶段特征324.2.2手势交互的阶段特征334.3手势状态转移344.4手势运动风格3545.建立手势行为模型%41.5.交互平台%4.5.2运动数据分析如4.5.3速度估计模型404.5.4运动轨迹模型444.5.5观察视角模型45第五章基于行为模型的手势表达风格475.1平移阶段手势风格表达475.2抓取和释放阶段手势风格表达

7、485、.3面向用户屯理模型的手势风格485.4实验结果与分析5154152..手势运动风格表达5.4.2运行时间545.4.3跟踪精度55544用..户体验56第六章总结与展望596.1全文工作总结巧6.2后续工作展望601参考规665致谢附录67II济南大学硕±学位论文摘要随着人机交互领域科技的不断发展,用户能够更加自然和舒适的方式与计算机系统进行交互。人机交互建立了人与计算设备之间的纽带,实现了人与计算机之间更加直接、和谐和便捷的交互。自然人机交互通过捕捉人在日常

8、生活中养成

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