Flash动画制作与实训 教学课件 作者 邓文达 第3章 传统动画与动画设计.ppt

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时间:2020-03-08

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1、第3章传统动画与动画设计深入了解传统动画3.1Flash动画与传统动画的比较与合作3.2动画设计的一般步骤3.3动作分析3.4动作的时间、速度与节奏3.5动作的重复与循环3.6课堂学习目标熟悉传统动画的相关知识了解原画与动画的概念掌握动画设计的一般步骤掌握动作分析的过程和要领掌握动作的时间、速度与节奏掌握动作的重复与循环3.1深入了解传统动画3.1.1动画片的基本原理小时候我们玩过一种游戏:在一叠纸上按顺序画出一组人物动作或物体运动的各个连续阶段的画面,然后快速翻动这叠纸,于是我们看到人物或物体好像真的动了起来。其实这种有趣现象的产生是缘于我们视觉的特性。医学已经证明,我们的视觉器官在看到的物

2、像消失后的短暂时间内,仍可将相关的视觉印象保留大约0.1秒。因此如果两个视觉印象之间的间隔不超过0.1秒,那么前一个视觉印象尚未消失前,后一个视觉印象已经产生,并与前一视觉印象连接在一起,这就是视觉暂留现象。正因为我们的视觉能产生这种暂留现象,所以画在纸上的连贯动作才能“活动”起来。图3-1是摘自动画片《邋遢大王奇遇记》中小白鼠跳舞的一段动画。图3-1小白鼠跳舞动画片与真人片中人物活动的原理是一致的,都是利用人眼的视觉暂留原理,通过拍摄在电影胶片上的一格格静止、但又逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成活动的感觉。3.1.2传统动画的制作流程一部动画片的诞生,无论是10分钟的

3、短片,还是90分钟的长片,都必须经过编著、导演、美术设计(人物设计和背景设计)、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色(描线复印或电脑扫描上色)、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印(转磁输出)等十几道工序的分工合作,密切配合才能完成。所以,动画片是集体智慧的结晶。3.1.3传统动画片中的原画和动画一部动画片编剧所构思的主题情节,导演的总体艺术创作意图,美术设计所创造的角色形象,都必须通过原画和动画(中间画)的再创造,才能体现在观众面前。因此,原画和动画是传统动画制作流程中最为关键的步骤。动画片中,每个镜头的角色的连续性动作都必须经过原画和动画这两道工序的分工合作、密

4、切配合才能完成。1.原画(动画设计)原画也称动画设计,是动画片里每个角色动作的主要创作者,是动作设计和绘制的第一道工序。原画的职责和任务是:按照剧情和导演意图,完成动画镜头中所有角色的动作设计,画出一张张不同的动作和表情的关键动态画面,如图3-2所示的①和④,这是孙悟空挥动金筘棒的动作,①和④两幅原画画出了动作的起始和终止位置。①23④图3-2传统动画片中的原画与动画2.动画(中间画)在每个镜头中,角色的连续性动作,必须先由原画画出其中关键性的动态画面,然后才能进入第二道工序,即由动画来完成动作的全部中间过程。动画也称中间画,是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过

5、程,按照原画所规定的动作范围、张数及运动规律,一张一张地画出中间画来。概括地讲,动画就是运动物体关键动态之间渐变过程的画,即中间画,可能需要一张,也可能要很多张,如图3-2所示的2、3。3.1.4什么是“一拍二”在传统动画中,“一拍二”就是一张画面重复拍摄两次,通俗地讲是一帧的画面当作二帧的画面来用,即二帧一个动作。现在大多数电视都是用PAL制,也就是1秒有25帧。一帧代表一张静止的画面,那么1秒就有25张画面。而早期国外都是用1秒24帧的,也就是现在的电影的方式。因此,“一拍二”的动画就是1秒钟有12张不同动作的画面,而每张画面各自复制2张,虽然也是1秒24张,但是其实只需要画12张就可以了

6、。3.2Flash动画与传统动画的比较与合作3.2.1传统动画的局限3.2.2Flash动画的优点Flash动画相对于传统动画来说,优势是非常明显的,主要有以下几点。设备要求低,制作周期短,成本低。易学易用,门坎低。短小精悍,适应于网络传播。元件的使用,避免了很多重复的劳动,同时减小了文件的大小。图层的使用,在很多方面简化了动画的制作难度,省时省力。3.2.3借鉴传统动画制作Flash动画Flash动画在技术上、操作上和传统动画既有区别,又有相似的地方。在Flash创作中,既要汲取传统动画的精华,又要扬长避短,突出自身的优点,这样,才能创作出优秀的动画作品。下面简单介绍一下在制作Flash动画

7、片时要注意的几点。1.借鉴传统动画的基本技法2.突出自身的优点3.避免缺点3.3动画设计的一般步骤动画设计是原画的主要任务。原画在设计动画时是将动画片中角色的动作、姿态、幅度、节奏、距离和变化进行分析、归纳与综合,找出动作的起止及转折时的关键动态,并将这些关键动态画成具有表现力和感染力的原画。原画人员在设计动作时,一般有如下几个步骤。1.研究画面分镜头台本2.熟悉角色的造型和性格3.掌握镜头画面设

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