Flash CS4基础与案例教程 教学课件 作者 朱印宏第7章.ppt

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1、FlashCS4基础与案例教程本章要点FlashCS4中的滤镜效果FlashCS4中的混合模式FlashCS4中的时间轴特效第7章FlashCS4特效应用快速导读在FlashCS4中,新增了很多的图形和动画的设置功能,通过使用这些功能,用户可以在Flash动画中轻松并且快速地创建各种动画效果,这些都是以往早期的Flash版本所不具备的。第7章FlashCS4特效应用FlashCS4中新增加的一个功能就是滤镜效果,用过Photoshop或者Fireworks读者对滤镜应该不会很陌生,滤镜其实就是软件所通过的一些特殊的效果,通过设置这些效果,可以方便、快

2、捷的得到不同的图形特效。FlashCS4一共提供了7种不同的特效供我们使用。7.1滤镜效果的添加7.1.1投影投影滤镜包括的参数很多,效果类似于Fireworks中的投影效果。包括的参数有:模糊、强度、品质、颜色、角度、距离、挖空、内侧阴影和隐藏对象等。7.1.2模糊模糊滤镜的参数比较少,主要包括模糊程度和品质两项参数。7.1.3发光发光滤镜的效果也类似于Photoshop中的发光效果,可控参数有模糊、强度、品质、颜色、挖空和内侧发光等。7.1.4斜角使用斜角滤镜可以制作出立体的浮雕效果,它的控制参数主要有模糊,强度,品质,阴影,加亮,角度,距离,挖

3、空和类型等。7.1.5渐变发光渐变发光滤镜的效果和发光滤镜的效果基本一样,只是我们可以调节发光的颜色为渐变颜色,还可以设置角度、距离和类型。7.1.6渐变斜角使用渐变斜角滤镜同样也可以制作出比较逼真的立体浮雕效果,它的控制参数和斜角滤镜的相似,所不同的是它更能精确控制斜角的渐变颜色。7.1.7调整颜色调整颜色滤镜,允许我们对影片剪辑、文本或按钮进行颜色调整,比如亮度、对比度、饱和度和色相等。7.2案例上机操作:立体按钮的制作7.3.1混合模式概述当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash

4、CS4中提供了图层、变暗、正片叠底、变亮、滤色、叠加、强光、增加、减去、差值、反相、Alpha、擦除等混合模式。7.3FlashCS4中的混合模式7.3.2添加混合模式效果为了直观地显示混合模式的应用效果,首先往舞台中导入两张图片素材,然后将这两张图片重叠到一起,并且把上方的图片转换为影片剪辑元件。选中影片剪辑元件,在属性面板中会发现“混合”下拉列表框变为可选状态。然后就可以选择不同的混合模式命令了。动画预设是FlashCS4新增的一个功能,使用动画预设,可以把经常使用的动画效果保存成一个预设,便于以后的调用或者共享此效果给团队中的其他人。选择【窗口

5、】

6、【动画预设】,就可以打开FlashCS4的【动画预设】窗口,如图7.45所示。在【动画预设】面板中,FlashCS4已经内置了29种不同的动画效果供用户使用,用户也可以添加自定义的效果。需要注意的是,如果希望能够使用所有的内置效果,添加的对象必须是影片剪辑元件。。7.4使用动画预设

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