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时间:2020-03-08
《Flash 8中文版动画制作 机房上课版 教学课件 作者 李如超 04.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、学习目标第4讲制作逐帧动画了解帧的种类及对帧的操作。掌握逐帧动画的原理和制作方法。掌握使用逐帧动画进行细腻表达的方法。使用逐帧动画表现绘图效果。4.1逐帧动画原理4.2认识原件和库4.3课后作业本章大纲4.1逐帧动画原理4.1.1知识点讲解逐帧动画的原理比较简单,但是要制作出优秀的逐帧动画对制作者的动画技能要求较高。本节从逐帧原理入手再配合一个较简单的逐帧动画来向读者讲述如何制作逐帧动画.一、帧的类型(1)关键帧。动作补间动画、形状补间动画、AS代码、关键帧、空白关键帧在【时间轴】中的显示如图4-1所示。(2)普通帧。普通帧的最后一帧显示为一个中空矩形,图4-2所示为普通帧
2、在【时间轴】中显示的效果。图4-1关键帧图4-2普通帧效果二、对帧的操作。对帧的操作有3种方式:菜单命令(见图4-3)、鼠标右键快捷菜单(见图4-4)和键盘快捷键。图4-3选择【编辑】下的菜单命令图4-4用鼠标右键单击帧弹出的快捷菜单常用的帧操作命令的快捷键及功能如表4-1所示。表4-1常用的帧操作命令的快捷键及功能命令快捷键功能说明创建补间动画在当前选择的帧的关键帧之间创建动作补间动画创建补间形状在当前选择的帧的关键帧之间创建形状补间动画插入帧F5在当前位置插入一个普通帧,此帧将延继上帧的内容删除帧Shift+F5删除所选择的帧插入关键帧F6在当前位置插入关键帧并将前一关
3、键帧的作用时间延长到该帧之前插入空白关键帧F7在当前位置插入一个空白关键帧清除关键帧Shift+F6清除所选择的关键帧,使其变为普通帧转换为关键帧将选择的普通帧转换为关键帧转换空白关键帧将选择的帧转换为空白关键帧剪切帧Ctrl+Alt+X剪切当前选择的帧复制帧Ctrl+Alt+C复制当前选择的帧粘贴帧Ctrl+Alt+V将剪切或复制的帧粘贴到当前位置清除帧Alt+Backspace清除所选择的关键帧选择所有帧Ctrl+Alt+A选择时间轴中的所有帧翻转帧将所选择的帧翻转,只有在选择了两个或两个以上的关键帧时该命令才有效同步符号如果所选帧中包含图形元件实例,那么执行此命令将确
4、保在制作动作补间动画时图形元件的帧数与动作补间动画的帧数同步动作F9为当前选择的帧添加ActionScript代码三、逐帧动画的原理。逐帧动画的原理是逐一创建出每一帧上的动画内容,然后顺序播放各动画帧上的内容,从而实现连续的动画效果,如图4-5所示。图4-5逐帧动画原理创建逐帧动画的典型方法主要有以下3种。从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片、序列图像和GIF动态图片等。使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋转等特效动画。绘制矢量逐帧动画,利用各种制作工具在场景中绘制连续变化的矢量图形,从而形成逐帧动画4.2.1范例解析(一)──对操作帧的练习请同学们在老
5、师的带领下对帧的操作进行进一步的熟悉,并跟随以下要求进行操作训练。1、新建一个Flash文档,然后在舞台上输入“Flash帧操作”几个字,并设置文字颜色为“暗红色”,如图4-6所示。2、选中默认“图层1”的第10帧,按键盘上的F5快捷键插入帧,如图4-7所示。然后拖动时间轴控制柄观看舞台上文字的变化图4-6输入文字图4-7插入帧3、选中默认“图层1”的第5帧,按键盘上的F6快捷键插入关键帧,如图4-8所示,在第5帧处改变文字的颜色为“蓝色”,然后拖动时间轴控制柄观察第5帧前和第5帧后文字的变换。4、按F7快捷键,分别在第3帧和第8帧处插入空白关键帧,如图4-9所示,然后拖动
6、时间轴控制柄观察舞台的变化。图4-8插入关键帧图4-9插入空白关键帧5、按Ctrl+Alt+A快捷键选中所有帧,如图4-10所示。6、按Ctrl+Alt+C快捷键复制所有帧,然后选中第10帧,按下Ctrl+Alt+V快捷键粘贴帧,此时,【时间轴】面板如图4-11所示,然后拖动时间轴控制柄观察舞台的效果。图4-10选中所有帧图4-11粘贴帧请根据【知识点讲解】栏目讲解的帧知识和此处进行的操作和观察,思考帧、关键帧、空白关键帧的意义和用法。4.2.1范例解析(一)──对操作帧的练习本例使用从外部导入静态图片和使用文字的方式来制作逐帧动画,从而制作“一马平川”的动画效果,其制作思
7、路及结果如图4-12所示。图4-12制作思路及效果1、制作背景。(1)新建一个Flash文档,设置文档【尺寸】为“550px×250px”,【帧频】为“6fps”,其他属性使用默认参数。(2)将默认的“图层1”重命名为“背景”层,执行【文件】/【导入】/【导入到舞台】菜单命令,将教学资源中的“素材第4讲一马平川背景.png”的图像文件导入到舞台中,并相对舞台居中对齐,如图4-13所示。图4-13导入背景后的舞台效果2、制作骏马奔跑动画。(1)在“背景”图层之上新建一个图层并重命名为“骏马”层,然后选中“背景”
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