我国游戏产业发展现状及对策研究.pdf

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1、摘要摘要如今,伴随着的互联网普及的深入,网络游戏这个新兴产业也正在以惊人的速度成长,游戏企业如雨后春笋一般不断的涌现出来。据统计,2001年国内网络游戏创造的产值近3.1亿,这一数据引起来中国政府的高度重视并出台很多相关政策进行扶植,同时庞大的互联网用户群和越来越完善的互联网基础设施等有利条件的相互作用,使得在2010年网络游戏在中国创造出来的产值已经达到了313.7亿元,相比较十年前中国网络游戏刚起步时翻了100多倍,一跃成为国家支柱性产业之一。然而,在光鲜业绩的背面,网络游戏同样也会面临着游戏开发专业

2、人才极度缺乏,游戏外挂,青少年“网瘾”,监管混乱等诸多问题。本文将通过案例分析、数据调查、文献研究等研究方法,着重分析中国游戏的兴起与发展,对网络游戏产业的现状和发展机遇加以比较分析,总结得失,论述可以借鉴的经营和管理策略。关键词:网络游戏,发展,对策IAbstractAbstractInthemodernsociety,comingwiththepopularityofInternet,Online-Game,abrand-newindustryisgrowingevidentlyatanincredi

3、blerate,andthecompaniestargetingingame-makingarespringinguplikethemushrooms.Accordingtoasurvey,in2001,theprofitthatthisindustrycontributedwasaround0.31billionyuan,whichcaughttheeyeofChinesegovernment.Asaresult,thegovernmentpromulgateslotsoffavorablepolicy

4、tosupportit.Notcomingsinglybutinpairs,hugepopulationofInternetusersandnetworkfundamentalfacilitiesareamazinglydevelopingintheseyears.Plusbytheuniqueadvantagesofthosepolicy,in2010theoutputvaluehasalreadypassedthelineof31.37billionyuan,over100timesofthedata

5、fromtenyearsago,whichmakesitoneofthemoststablebackboneinnationaleconomy.However,justasthesayinggoes“everycoinhastwosides”,Online-Gameisnotanexception.Therearesometypicalproblemsknownwidely,likethelackofprofessionaldeveloper,cheatingprogram,networkaddictio

6、noftheadolescent,ineffectivesupervisionandsoon.ThisessayisgoingtopinpointontheoriginandgrowthofOnline-GameinChina,andanalysisthecurrentenvironmentaswellasopportunityforthisindustrywithsomestudymethodssuchascaseanalysis,dataresearchanddocumentstudy.Thensum

7、marizegainandloss,discussvaluablestrategyconcerningbusinessmanagement.Keywords:onlinegame.development.countermeasuresII目录目录第一章绪论........................................................................................................1......................

8、...............................................................1.1研究课题的意义以及它的目的1.........................................................................................................1.2研究的方法与内容1..................

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