网络游戏《巅峰》游戏策划书.doc

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1、网络游戏《巅峰》游戏策划书作者:唐诚创建日期:2008-5-8版本:第一版本目录:一、概述31.游戏概述32.玩法概述4二、游戏架构图5三、游戏特色71.职业区分72.武功学习和武功秘籍73.野外地图的特殊设定84.定时活动85.PK系统86.白金积分和点数交易系统9四、游戏画面风格9五、基本系统101.职业武功101.1七大职业101.2属性介绍101.3武功系统112.装备道具122.1装备类别122.2装备强化122.3装备锻造132.4装备鉴定132.5宝石133.法宝系统133.1法宝类型133.2法宝属性133.3法宝升级143.4法宝技能143.5法

2、宝向性143.6法宝锻造和拆解144.坐骑系统154.1坐骑种类154.2坐骑属性154.3坐骑捕捉154.4坐骑喂养和升级154.5坐骑的培育155.任务系统155.1新手引导155.2送信押镖165.3猎杀惩恶165.4城主任务165.5特殊任务165.6帮会任务175.7活动任务176.交互系统176.1聊天系统176.2好友系统186.3师徒系统186.4婚姻系统186.5组队系统196.6PVP196.7帮会系统20六、经济系统221.产出体系231.1怪物爆出231.2任务产出231.3采集生产231.4活动产出241.5RMB产出242.物流体系24

3、2.1交易和摆摊242.2商铺系统243.经济消耗243.1装备消耗243.2技能消耗253.3建设消耗254.经济系统总结25七、玩法总结25八、盈利模式26一、概述1.游戏概述《巅峰》设计为取材自金庸小说《射雕英雄传》和《神雕侠侣》却又重新杜撰出一个新的故事的2D(2.5D)MMOARPG采用增值道具收费服务的免费游戏。游戏的时代定位于小说《神雕侠侣》后期:第三次“华山论剑”和襄阳大战之前的某个时期,在原著门派、人物的基础上引入峨眉、武当两大门派及其主要人物,以构建一个完整的武侠世界。游戏的故事讲述了一个《射雕英雄传》和《神雕侠侣》不曾记录到的故事,而这个故事

4、的主人公,正是这个游戏的玩家。游戏的主线故事情节围绕“华山论剑”展开。蒙古联合大宋灭金后数年,属于江湖人士的第三次“华山论剑”即将到来,此时正值蒙古大汗蒙哥接位,蒙古窥视宋土已久,而作为以郭靖、黄蓉为代表的镇守大宋边关的江湖人士,自然被蒙古视为一大阻碍。于是,一场围绕“华山论剑”的阴谋开始悄悄的酝酿。玩家所扮演的角色,初入武林,拥有着极高的资质和极佳的根骨,在经历了名师指点以及自身的磨炼之后,武学水平达到了相当出神入化的程度。于是,因为年少好胜,也被卷入了这场阴谋之中,却又机缘巧合,误打误撞一步一步解开了不为人知的谜底,最后,破除了蒙古企图消灭众多武林人士的阴谋,

5、并且在第三次“华山论剑”的比试中,技压群雄,攀上了天下第一的巅峰宝座。游戏的取材方面,取材人们熟知的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》的故事背景,同时以杜撰的不为人知的故事作为吸引,借助文化品牌优势,有利于吸引一部分金庸小说爱好者。同时在游戏中构建相当的自由度,令玩家有各种不同的玩法,吸纳一部分爱好与众不同的玩家群。而增值道具消费带来的成长速度的提升、装备成长的优势,造成玩家的优越感,以吸引高端玩家的加入。游戏采用2D(2.5D)的设计,降低对于游戏配置的需求,合理舍弃高端效果,减少用户硬件成本,有利于用户市场的扩展。但是,在画面设计中注重美术细节的表现,配合良好的音乐

6、效果,提升游戏的整体氛围,达到完整的表达出武侠文化这一主体的要求。游戏的职业设定并非传统的通过加入门派进行区分,而是以武器加以区分,各种武器拥有其武器特色(职业特色)。例如,使用剑作为主要武器的玩家,在一定条件的限制下,可以同时学习全真和武当的两套剑法,相互之间没有冲突。而在设定各门派武功的时候,基本采用金庸小说中所提到过的武功,同时引入部分其他小说中所出现过的武功以及虚构出新的武功招式,这样的结果就是让玩家有充分的自由度选择学习自己喜欢的武功,甚至可以宽泛的博学众家之所长(需要付出更多的代价)。当然,各种武功所能达到的效果也是完全不一样的,学习条件也是各有不同。

7、而职业切换的自由度,也是有条件的给予玩家,在玩家消耗一定RMB同时遗忘所有已经学会的武功的代价下,允许玩家进行使用武器的能力的转换,即职业的自由转换。游戏的法宝系统类似于某些游戏的宠物系统如QQ自由幻想的宠物设定。法宝拥有自身的成长体系,到达规定等级后法宝一定几率出现一些被动技能,用于提升玩家的攻击、防御、异常状态抗性,也有一定几率出现捆绑技能。游戏的坐骑系统作为玩家的代步工具作用,提升玩家骑乘后的移动速度,不影响玩家的属性。坐骑的资质拥有其优劣性,例如坐骑的外观、移动速度、骑乘时受到攻击被击落的概率等等。同时坐骑可培育出资质更好的后代。游戏的任务和定期活动贴合武

8、侠文化这一

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