android游戏开发教程.pdf

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1、20第2章初识Android第2章初识Android2上一章概述了Android的历史,引出了本书其余部分将涉及的概念。现在你可能迫不及待地想编写代码了。本章首先介绍使用AndroidSDK开发应用程序的前提条件,学习安装开发环境。接下来,将逐步演示“HelloWorld!”应用程序,之后详细分析一个稍大型的应用程序。然后将解释Android应用程序生命周期,最后简单讨论使用AVD(AndroidVirtualDevices,Android虚拟设备)调试应用程序。要为Android开发应用程序,需要JDK(JavaSEDevelopmen

2、tKit,JavaSE开发工具包)、AndroidSDK和一个开发环境。严格来讲,可以使用简单的文本编辑器开发应用程序,但本书将使用常见的EclipseIDE。AndroidSDK需要JDK5或更高版本(我们在示例中使用的是JDK6)和Eclipse3.3或更高版本(我们使用的是Eclipse3.5,也叫Galileo)。本书使用AndroidSDK2.0。最后,为了使开发过程更加简单,需要使用ADT。ADT是一个Eclipse插件,支持使用EclipseIDE开发Android应用程序。实际上,本书中的所有示例都是结合使用Eclipse

3、IDE和ADT工具开发的。2.1安装环境212.1安装环境1要开发Android应用程序,需要建立一个开发环境。本节将介绍如何下载JDK6、EclipseIDE、AndroidSDK和ADT,以及如何配置Eclipse来开发Android应用程序。2AndroidSDK兼容Windows(WindowsXP、WindowsVista和Windows7)、MacOSX(仅限3英特尔平台)和Linux(仅限英特尔平台)。本章将展示如何为所有这些平台建立环境(对于Linux,我们仅介绍Ubuntu版本)。我们不会在其他章讨论与平台差异有关的细节

4、。42.1.1下载JDK6首先需要的是JDK。AndroidSDK需要JDK5或更高版本,我们使用JDK6来开发本书中的5示例。对于Windows来说,从Sun网站(http://java.sun.com/javase/downloads/)下载JDK6并安装。只需要JDK,不需要其他程序包。对于MacOSX来说,从苹果公司网站(http://developer.6apple.com/java/download/)下载JDK,选择适用于具体的MacOS版本的文件,然后安装。要安装JDKforLinux,打开一个终端窗口并键入以下命令:7s

5、udoapt-getinstallsun-java6-jdk这将安装JDK及任何依赖关系,比如JRE(JavaRuntimeEnvironment,Java运行时环境)。8接下来,设置JAVA_HOME环境变量以指向JDK安装文件夹。在WindowsXP机器上,可以转到“开始”➤“我的电脑”,右键单击并选择“属性”,选择“高级”选项卡,然后单击“环境变9量”。单击“新建”添加JAVA_HOME变量,如果该变量已存在,单击“编辑”修改它。JAVA_HOME的值类似于C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_16。对于Win

6、dowsVista和Windows7,调出“环境变1022第2章初识Android量”屏幕的步骤稍有不同,转到“开始”➤“计算机”,右键单击并选择“属性”,单击“高级系统设置”链接,然后单击“环境变量”。按照与WindowsXP相同的指令更改JAVA_HOME环境变量。对于MacOSX,在HOME目录的.profile中设置JAVA_HOME。编辑或创建.profile文件,添加一行命令,类似于:exportJAVA_HOME=path_to_JDK_directory其中path_to_JDK_directory可能是/Library/

7、Java/Home。对于Linux,编辑.profile文件并添加与用于MacOSX的命令类似的命令,但命令中的路径可能类似于/usr/lib/jvm/java-6-sun。2.1.2下载Eclipse3.5安装JDK之后,可以下载EclipseIDEforJavaDevelopers。(无需下载针对JavaEE的版本,它更大,而且包含本书不需要的内容。)本书中的示例使用Eclipse3.5(在Windows环境中)。所有Eclipse版本都可以从http://www.eclipse.org/downloads/下载。Eclipse发布版

8、是一个.zip文件,可以解压到任何位置。Windows上最简单的解压位置就是C:,这会创建C:eclipse文件夹,其中包含eclipse.exe。对于MacOSX,可以解压到Applic

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