动漫在农业传播上应用的研究.pdf

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5、的专属品,是娱乐休闲时候的视觉盛宴,对其不够重视,进而越来越少的人参与动漫的设计与创作。本论文以玉米为例,用动漫的形式展现玉米的生长周期,在不同环境条件下的微观变化,把艺术与农业相结合,不仅改变人们对动漫的偏见,并且找到农业与动漫的切合点。在计算机上用特定的软件对其进行编辑处理,用动漫的形式表现人们用肉眼无法直接看到的,或不能用摄像机直接拍摄的微观变化。⒈利用三维软件Maya对片头进行制作本论文以一植株的生长过程为片头,包括发芽、生长、开花,在花瓣张开时,首先出现一个玉米的LOGO,让人看片头就清楚作者创作的视频与什么有关,与皖ND.1号玉米品种相呼应。紧接出现视频短片的名字

6、——皖ND.1号玉米生长周期。短篇名字出现后,定格3秒钟,以便观赏者看清创作视频的名字和主要内容。⒉利用二维软件PS设计角色在一部动画作品中,角色的形象设定对动画片的影响十分重要。一部动画短片的成功与失败,主要是看动画片中角色形象的设定。在一部动画作品中,个性鲜明的卡通形象,比相对简单的故事情节更能吸引观赏者的眼球。一般动画中,角色形象的设计,更能给观众留下深刻的印象,角色造型的设计是一部动画片的灵魂。观众对一个动画角色的价值判断,不仅单纯的停留在夸张、幽默的外观造型上,还包括角色的内在寓意和性格特点,但内在寓意和性格特点是不容易通过外观表现出来,这一点就更体现出一部动画视频

7、角色设计是否优秀。优秀的角色不仅具有艺术价值,更具有一定的经济价值。本论文所涉及的动漫作品是皖ND.1号玉米的生长期,自编写剧本的时候,主要角色分为两组,一组是一位克服了种种困难,坚强并非常优秀的“母亲”;另一组是在不同环境条件下生长的“儿子”。⒊利用AE特效软件,展现玉米的微观变化AfterEffect是一款后期特效及合成软件,是对现实生活中不可能完成拍摄,以及难以完成或花费大量资金而得不偿失拍摄的镜头,在计算机上用AfterEffect软件对其进行编辑处理,从而达到预期的视觉效果。本论文所涉及的动漫

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