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时间:2020-03-09
《数字电子技术教学课件陈仲林第3章 组合逻辑电路.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第3章组合逻辑电路学习要点:组合电路的分析方法和设计方法竞争与冒险的检查与消除方法第3章组合逻辑电路3.1组合逻辑电路的分析3.2组合逻辑电路的设计3.3组合电路中的竞争与冒险退出3.1组合逻辑电路的分析3.1.1组合逻辑电路的基本特点3.1.2组合逻辑电路的分析方法退出组合电路:输出仅由输入决定,与电路当前状态无关;组合电路的特点:(1)没有反馈延迟通路。(2)不含有记忆元件。(3)输入变量一旦确定,输出状态是唯一的且被确定。(4)输出状态不影响输入状态,电路的历史状态也不影响输出状态。3.1.
2、1组合逻辑电路的基本特点3.1.2组合逻辑电路的分析方法逻辑图逻辑表达式11最简与或表达式化简22从输入到输出逐级写出例3-1:最简与或表达式3真值表34电路的逻辑功能当输入A、B、C中有2个或3个为1时,输出Y为1,否则输出Y为0。所以这个电路实际上是一种3人表决用的组合电路:只要有2票或3票同意,表决就通过。4逻辑图逻辑表达式例3-2:最简与或表达式真值表用与非门实现电路的输出Y只与输入A、B有关,而与输入C无关。Y和A、B的逻辑关系为:A、B中只要一个为0,Y=1;A、B全为1时,Y=0。所
3、以Y和A、B的逻辑关系为与非运算的关系。电路的逻辑功能真值表电路功能描述3.2组合逻辑电路的设计例3-3:设计一个楼上、楼下开关的控制逻辑电路来控制楼梯上的路灯,使之在上楼前,用楼下开关打开电灯,上楼后,用楼上开关关灭电灯;或者在下楼前,用楼上开关打开电灯,下楼后,用楼下开关关灭电灯。设楼上开关为A,楼下开关为B,灯泡为Y。并设A、B闭合时为1,断开时为0;灯亮时Y为1,灯灭时Y为0。根据逻辑要求列出真值表。112逻辑表达式或卡诺图最简与或表达式化简32已为最简与或表达式4逻辑变换5逻辑电路图用与
4、非门实现用异或门实现真值表电路功能描述例3-4:用与非门设计一个举重裁判表决电路。设举重比赛有3个裁判,一个主裁判和两个副裁判。杠铃完全举上的裁决由每一个裁判按一下自己面前的按钮来确定。只有当两个或两个以上裁判判明成功,并且其中有一个为主裁判时,表明成功的灯才亮。设主裁判为变量A,副裁判分别为B和C;表示成功与否的灯为Y,根据逻辑要求列出真值表。1122逻辑表达式3卡诺图最简与或表达式化简45逻辑变换6逻辑电路图3化简4111Y=AB+AC563.3组合电路中的竞争与冒险3.3.2竞争与冒险的检查
5、与消除方法退出3.3.1竞争与冒险产生的原因3.3.1竞争与冒险产生的原因在实际的电路中,由于从输入到输出存在不同的通路,而这些通路上门电路的级数不同,或者电路平均延迟时间有差异,从而使信号经不同通路传输到输出级所需的时间不同,这种时差现象称为竞争。在实际工程中,常需要考虑排除这些情况,使电路能可靠工作。竞争现象可能会使电路输出干扰脉冲(电压毛刺),造成系统中某些环节误动作,这种现象称为冒险。干扰信号产生竞争冒险的原因:主要是门电路的延迟时间产生的。根据出现的尖脉冲的极性,冒险可分为偏“1”冒险和
6、偏“0”冒险3.3.2竞争与冒险的检查与消除方法1.冒险现象的判别(1)代数法。首先找出具有竞争能力的变量,然后逐次改变其他变量,判断是否存在冒险,是何种冒险。例3-5:偏“1”冒险:偏“0”冒险:是否存在冒险现象。解:由函数可以看出变量A具有竞争能力,且当时,将产生偏“1”冒险。判断(2)卡诺图法。在函数卡诺图中,凡是存在卡诺圈相切而不相交的情况,都存在竞争冒险现象。有圈相切,则有竞争冒险(3)实验法判断(4)使用计算机辅助分析手段判断2.冒险现象的消除(1)增加多余项增加冗余项,消除竞争冒险(
7、2)增加选通电路(3)利用滤波电路本章小结①组合电路的特点:在任何时刻的输出只取决于当时的输入信号,而与电路原来所处的状态无关。实现组合电路的基础是逻辑代数和门电路。②组合电路的逻辑功能可用逻辑图、真值表、逻辑表达式、卡诺图和波形图等5种方法来描述,它们在本质上是相通的,可以互相转换。③组合电路的设计步骤:逻辑图→写出逻辑表达式→逻辑表达式化简→列出真值表→逻辑功能描述。④组合电路的设计步骤:列出真值表→写出逻辑表达式或画出卡诺图→逻辑表达式化简和变换→画出逻辑图。在许多情况下,如果用中、大规模集
8、成电路来实现组合函数,可以取得事半功倍的效果。
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