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时间:2020-03-05
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1、电子线路CAD课程设计一.实训目的:1.熟悉原理图编辑器的功能与使用方法;掌握原理图元件及元件库的使用,元件的放置与编辑、电路原理图的设计以及报表、原理图输出等技巧与方法。2.熟悉印制电路板的设计流程,掌握元件封装库的使用和元件封装的放置方法。3.掌握PCB绘图工具的操作使用方法和PCB设计规则。4.掌握布局和布线等印制电路板的设计知识。5.掌握PCB报表的生成和PCB图打印输出方法。6.掌握印刷电路板的设计流程。二.实训内容本次设计选择单片机控制系统,主要是熟练运用DXP作出最小单片机系统的电路图,以下通过介绍最
2、小系统的各部分电路的电路图及原理,通过在DXP上绘制原理图,检查并修改错误,最后生成完整PCB板。三.设计原理和思路1.最小系统的结构单片机即单片微控制器,是在一块芯片中集成了CPU(中央处理器)、RAM(数据存储器)、ROM(程序存储器)、定时器/计数器和多种功能的I/O(输入和输出)接口等一台计算机所需要的基本功能部件,从而可以完成复杂的运算、逻辑控制、通信等功能。单片机最小系统电路主要集合了串口电路、USB接口电路、蜂鸣器与继电器电路、AD&DA转换电路、数码管电路、复位电路、晶振电路和4*4矩阵键盘等电路。
3、如下介绍几种简单的电路设计。下图是本次设计的的几个有关电路图总体框图:单片机F80C51待扩展数码管电路串口电路(MAX232)AD&DA转换Max232蜂鸣器(Bell)4*4矩阵键盘(SW_BP16)图1总体设计框图2各电路的原理分析(1)串口电路设计51系列单片机片内有一个串行I/O端口,通过引脚RXD(P3.0)和TXD(P3.1)可与外设电路进行全双工的串行异步通信。串行端口的基本特点8051单片机的串行端口有4种基本工作方式,通过编程设置,可以使其工作在任一方式,以满足不同应用场合的需要。其中,方式0主
4、要用于外接移位寄存器,以扩展单片机的I/O电路;方式1多用于双机之间或与外设电路的通信;方式2,3除有方式l的功能外,还可用作多机通信,以构成分布式多微机系统。串行端口有两个控制寄存器,用来设置工作方式、发送或接收的状态、特征位、数据传送的波特率(每秒传送的位数)以及作为中断标志等。在一定条件下,向阳UF写入数据就启动了发送过程;读SBUf就启动了接收过程。串行通信的波特率可以程控设定。在不同工作方式中,由时钟振荡频率的分频值或由定时器Tl的定时溢出时间确定,使用十分方便灵活。串口电路设计主要是采用RS232与上位
5、机PC相连,驱动串口电路则使用MAX232芯片进行设计,九孔串针用Dconnector代替处理。电路设计如图1所示。图1串口电路设计(2)蜂鸣器设计蜂鸣器一般作为报警功能使用,结构比较简单,使用起来很方便。蜂鸣器设计电路如图2所示。图2Bell设计电路(3).AD&DA转换器设计AD转换器也就是模数(AnalogtoDigital)转换器,即将模拟量(如电压、电流等)转换成数字量显示。设计采用了TI公司的AD芯片AD-TLC5649,这是一种低价位、高性能的8位AD转换器,是以8位开关电容逐次逼近的方法实现A/D转
6、换。DA转换器就是数模(DigitaltoAnalog)转换器,即将数字信号转换成模拟信号,选用TLC5620,自己制作元件库。AD&DA转换电路如图3所示。图3AD&DA转换电路(4).待扩展四位8段数码管的设计数码管电路设计如图4所示。图4数码管的电路设计(5).4*4矩阵键盘的设计在按键数量较多的场合,矩阵键盘与独立按键键盘相比,要节省很多的I/O口。矩阵键盘的按键设置在行、列线的交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。列线通过上拉电阻接到+5V。 平时无按键动作时,列线处于高电平状态,而当由按键按下时,列
7、线电平状态将由与此列线相连的行线电平决定。行线电平如果为低,则列线电平为低;行线电平如果为高,则列线电平亦为高。这一点是识别矩阵键盘按键是否被按下的关键所在。该电路中还有一个与门,这个与门用来产生中断信号,当键盘中没有键按下时,所有行线的输出都应为低电平,以区别于列线状态,当矩阵键盘中任何一只键按下时,与门输出由高电平变为低电平,向CPU申请中断,由于矩阵键盘中行、列线为多键共用,各按键均影响该键所在行和列的电平。因此各按键彼此将相互发生影响,所以必须将行、列线信号配合起来并作适当的处理,才能确定闭合键的位置。矩阵
8、键盘的电路设计如图5所示。图5矩阵键盘3.总电路设计原理图如图6图6四.电路原理图和PCB设计图绘制1.元器件的绘制准备工作原理图的绘制之前都需要装载元器件库,选择“元器件“,在如下窗口中找到自己需要的元器件安装。由于元器件库里大部分的元器件都没有,所以大部分都需要绘制,建立自己的组件库。绘制元器件的过程如下:打开DXP软件,在文件菜单栏里面创建原理图元件库
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