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时间:2020-03-04
《动画造型设计 高职动漫专业 李雪松 第二章 动画造型基础第二章 动画造型基础 下.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第二章动画造型基础(下)手和脚三横一竖三大体块及其变化骨骼与关节六大关节关节的运动方式:1、曲和伸(肘关节、腕关节)2、内收和外展(腕关节)3、内旋和外旋(肩关节*)动画表演中,颈关节和腰关节是重要的人体动势趋向关节,起着引导和支持角色姿态的作用。上下肢关节主要在于活动,活动性大,稳定性小。人体的运动姿势主要是由脊椎作为主要的运动趋势的体现。人体主要肌肉躯干正面躯干背面四肢人体、体块与着衣之间的对比动画角色设计欣赏推荐几本好书1、伯里曼的人体解剖书籍2、孙涛、叶南编写的解剖书
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