动画造型基础w

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1、动画造型基础第一章概述动画造型师是动画美术设计师运用美术绘画的造型手段所创作出来的艺术形象,也是动画片中的演员,都具有生命力和感染力。1、动画造型设计时一部动画片的基础2、动画设计师能否设计符合剧中人物的性格特征,又能吸引观众的造型,也特别重要。例:中国的孙悟空,美国的迪士尼的米老鼠等。3、好的动画造型设计,往往具有极大的商业价值,被广泛应用到商业设计,包装,连环画等。一、实拍电影和动画片的制作1、电影是视觉艺术和听觉艺术合二为一的一门综合性的艺术形式2、动画片是电影的一种特殊表现形式,和实拍电影的不同动画片中出现的人物角色,场景,道具,以及一些特殊的效果,都是人为的设

2、计创作,我们看到的是一个活动的画面是将一系列单幅的动画画面连接起来,连续播放而产生的。这也就是是动画的特点。二、动画造型设计的定义动画造型设计是指对动画片中所有的角色形象,服装,服饰,道具,自然视像以及特殊的效果等进行形象创作和设定。首先,必须符合文字剧本中对角色造型的具体要求,使工具有明显的角色特征,并且要符合动画制作的技术,风格要求。因为动画片是通过二维,三维,偶类和剪纸等制作方式制作出来的,而且制作的数量相当大,所以要求造型上尽可能简洁和概括,以便于影片的制作。动画造型设计是动画片制作过程中一个非常重要的环节一部动画片给我们留下印象深刻的往往是片中生动而幽默的角色

3、形象。当我们想起一部动画片时往往也是想到片中的一个形象,在想起故事情节,很多影片都是由主要角色的名字来命名的。例:《史莱克》《小倩》《千与千寻》等。制作一部20分钟左右的电视动画片,在常规的情况下每秒12张原动画,总共要绘8000~16000张动画,工作量之大,可想而知,所以从整部片子制作角度看,造型在整个片子风格和定位的基础上,尽可能地概括,归纳,简化角色的造型和难度,方便使用。第二章动画造型设计的风格类型及艺术特征第一节造型设计的风格类型一、动画造型的主要类型每部动画片的造型都有它特定的风格样式,特点,不同的视觉效果,给人以不同的感觉(从动画诞生发展至今,经过百年的

4、历史演变,各种式样的动画造型应有尽有,动画造型的表象手法也是丰富多彩的)不同地域的风格特征也有所不同,这和世界各地域,各民族的文化背景是密切相关的,导演在拿到剧本进行构思时,通常要先考虑这部片子是一种什么样的风格(随着动画制作手段的多样化,动画造型设计的风格也是多样化,受不同地域影响,从动画艺术风格上来讲主要分为两大类型)1、漫画风格的动画片2、写实风格的动画片这两大类型有明显的艺术风格上的区别,是两种不相同的视觉感受,但他们有共同的艺术特征:造型简洁,夸张,概括……..这两种造型都是为后期制作的基础(写实类的动画造型相对于漫画类的造型,在细节上会更细致一些,比例上更接

5、近自然形态)一、漫画风格这种动画造型早电影作品中是最常见的,造型设计主要借鉴了漫画的特征,在它的比例,形态和表情等方面的处理都十分夸张,形象概括而简练,色彩处理更单纯,这也是漫画艺术表现的基本原则。动画角色造型的身高比例通常都是以大头的高度作为比例单位(常见的漫画类角色造型通常身高有3~4个头高,而现在好多网络动画角色造型的比例常常是1:21,1:1,1:2~Q版)同时,由于国家的造型师受本国文化影响,也会有不同的风格,都有它自己的特点,另外,动画造型师会由于自己的审美,喜好来进行设计,这样,风格也就多样了。二、写实风格类型这类造型,在形象处理,比例关系等基本以自然中

6、心的物象作为参考对象,在原有形象的基础上进行适当的提炼和归纳,把原有形象复杂的地方使其简化,突出原有形象的主要特征(其中“写实”并不是对现实,自然的事物进行简单的临摹,而是在真实的基础上发挥造型师的想象力和创造力,进行有必要的加工处理)动画片中的写实造型与漫画风格的动画造型相比,更接近现实而已,其形态运动规律都接近自然状态,它的角色造型和场景造型以及色彩指定都接近自然形态,这样就拉近了与观众的距离,使观众更容易接受,这是写实类的影片的优势所在。焦点:写实类做动画时就要求更加细致,漫画则可以发挥想象力三、各种绘画类风格动画的绘画风格不仅仅只有单线平涂这一形式,如油画,水彩

7、,素描,以及中国传统的水墨画《小蝌蚪找妈妈》《山水情》等四、角色造型与动画制作的关系刚才讲了造型方法,那与后期的动画制作有什么关系?(从三方面来进行分析)1、造型风格会直接影响到角色以后的动作设计(例:《米老鼠》中米奇的动作设计完全是很夸张的动作幅度特别大,它之所以能这么表演和片子的演画风格是分不开的)如果说一个文字剧本它所描写的角色,动作极为夸张幽默,那么这个片子做成动画片的风格就可以设定为漫画风格漫画类的特点就是夸张的造型动作,以及幽默的故事内容等。2、制作质量动画造型设计对动画制作的质量上也有一定的影响,例:《米老鼠》动作非常多,且

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