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时间:2020-03-04
《Flash CS4 Professional实用案例教程 第二版 高职多媒体 洪光 课件Flash CS4快速入门 第6章.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、FlashCS4Professional实用案例教程第6章动感十足——动画制作技法FLASHCS4PROFESSIONALSHIYONGANLIJIAOCHENG主编:洪光6.1任务-01制作“倒计时”逐帧动画赏析逐帧动画,主要是查看动画造型的设计,分析动画运动的规律,如图6-1所示。图6-1逐帧动画赏析逐帧动画往往文件体积比较大,在网上欣赏时,可能下载很慢。6.1.1任务简介图6-2倒计时动画制作一个由数字9到1的“倒计时”逐帧动画。通过在时间轴中设定帧频,插入关键帧并输入数字完成该逐帧动画的制作。完成任务效
2、果如图6-2所示。任务快速流程新建文件→设置文档属性→绘制编辑图形→属性面板→输入文本→插入关键帧→测试预览→保存动画文件。6.1任务-01制作“倒计时”逐帧动画6.1.2知识点逐帧动画制作步骤非常简单,较好地控制其节奏感是逐帧动画的灵魂。要完成本任务,需要应用【椭圆工具】绘制图形,应用【文本工具】输入数字,应用时间轴设定“帧频”和“插入关键帧”,控制“时间”与“数字”同步显示的节奏。6.1.3快速上手点击查看任务详细步骤6.2任务-02制作“蓝天白云”传统补间动画补间的对象属性包括:2DX和Y位置3DZ位
3、置2D旋转(绕Z轴)3DX、Y和Z旋转3D动画要求FLA文件在发布设置中面向ActionScript3.0和FlashPlayer10倾斜X和Y缩放X和Y颜色效果:颜色效果包括Alpha(透明度)、亮度、色调和高级颜色设置。只能在元件上补间颜色效果。若要在文本上补间颜色效果,要将文本转换为元件所有滤镜属性6.2任务-02制作“蓝天白云”传统补间动画6.2.1任务简介制作一个“蓝天白云”传统补间动画。主要的任务是把“蓝天白云”图像文件素材导入到库中,应用传统补间动画制作原理,创建影片剪辑,设置属,。
4、进而实现无限延伸、无限循环的“蓝天白云”飘动的动画效果。完成任务效果如图6-17所示。图6-17“蓝天白云”效果图6.2任务-02制作“蓝天白云”传统补间动画任务快速流程新建文件→设置文档属性→导入素材→创建影片剪辑→属性面板→Alpha属性→常用动作脚本→编辑场景→测试预览→发布和保存文件。6.2.3快速上手点击查看任务详细步骤6.2.4相关知识1.关于传统补间动画传统补间动画有两种类型:“传统补间”动画和“形状补间”动画。起始帧、结束帧、过渡帧是构成传统补间动画的三要素。2.导入PSD格式图像文件当执行【导
5、入到库】或【导入到舞台】命令时,会打开【将“云背景.psd”导入到库】对话框,单击【确定】,便可导入事先处理过的透明背景图形元件。6.3任务-03制作“字母变幻”补间形状动画6.3.1任务简介制作“字母变幻”形状补间动画主要的任务是,用【文本工具】输入“FLASH”五个字母,将其分离。再应用“补间形状”动画的制作方法,完成字母由“F”变为“L”,由“L”变化为“A”,以此类推,直至变为“H”的一系列循环变幻的过程。完成任务效果如图6-34所示。突破!图6-34“字母变幻”动画效果任务快速流程新建文件→设置文档属
6、性→输入文本→分离文字→插入关键帧→创建补间形状→测试预览→保存文件。6.3任务-03制作“字母变幻”补间形状动画6.3.2知识点“补间形状”动画的制作限制是制作动画的起止对象一定都是图形。Flash是矢量图形动画制作软件,用它自身【工具】面板中的工具绘制的图形,都可以直接去制作“补间形状”动画。但是,应用文本工具输入的文字则不同于一般的图形,需要将输入的文字分离成图形后,才能够创建补间形状动画。6.3.3快速上手步骤1新建Flash文件。修改文档大小为150×150像素,将背景色设为黑色。将文档名称保存为“
7、字母变幻”。步骤2选择工具面板中的【文本工具】,在【属性】面板中设置文字颜色为桔黄色(#FF9900),字号为160点,字体为_serif,输入字母“F”,打开【对齐】面板,将文字与舞台中心水平垂直对齐,如图6-35所示。6.3任务-03制作“字母变幻”补间形状动画步骤3分离文字。选择文字,单击【修改】→【分离】命令,将文字分离,如图6-36所示。步骤4插入关键帧。选中图层第10帧,单击F6键,插入关键帧。如图6-37所示。图6-35输入文字图6-36分离文字图6-37插入关键帧6.3任务-03制作“字母
8、变幻”补间形状动画步骤5修改关键帧。在第10帧上,将原来的字母“F”删除,输入字母“L”,与“F”相同,与舞台中心对齐,分离文字“L”,如图6-38所示。步骤6以此类推,将图层的第20帧、30帧、40帧、50帧都插入关键帧,分别输入字母“A”、“S”、“H”、“F”,与舞台中心对齐,属性与前两个字母一致,再分别将其分离,这时,时间轴及舞台的显示如图6-39所示。图6-38修改关键帧
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