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时间:2020-02-05
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1、六.UG数控加工编程造型建模编制工艺及程序切削仿真后置处理UG加工环境:初始化设定加工对象.毛坯.加工坐标系.退刀面设定加工对象.毛坯.加工坐标系.退刀面双击MB1指定退刀面加工坐标系.退刀面设定加工对象.毛坯.加工坐标系.退刀面加工对象.毛坯双击MB1设定加工毛坯设置加工刀具:双击MB1创建加工方法(工艺)平面加工轮廓加工(含曲面加工)4-5轴加工孔加工加工方法创建加工方法(工艺)方法加工余量设置粗加工:0.5-1半精加工:0.5-0.2精加工:0创建加工方法(工艺)平面铣型腔轮廓铣平面铣加工:加工对象选择走刀方式型腔轮廓铣:型腔铣可以通过切削层:来控制切削区域的深度
2、切削参数的配置:进退刀方法:切削参数的配置:层优先深度优先顺逆铣:侧面与底面不同余量的设置:具体刀轨路线的设置:具体刀轨路线的设置:抬刀多空刀少二次开粗:精加工和半精加工一次完成利用参考刀具进行清根:不同时期进给速度的设置:刀轨生成与确定生成确定后置处理后置处理:G代码生成后置处理器:UGSNX4MACHRESOURCEPOSTPROCESSOR孔加工:锪孔镗孔啄孔钻孔螺纹铣攻螺纹沉孔转钻中心孔孔加工循环模式:曲面加工:固定轴曲面轮廓铣固定轴曲面轮廓铣:驱动方式多,刀路丰富固定轴曲面轮廓铣:驱动方式多,刀路丰富曲线驱动固定轴曲面轮廓铣:驱动方式多,刀路丰富径向驱
3、动固定轴曲面轮廓铣:驱动方式多,刀路丰富螺旋刀轨
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