maya中摄像机的设置.doc

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1、摄像机的设置1、三个种类:a.摄像机Camerab.摄像机和目标CameraandAimc.摄像机、目标、上下方向控制Camera,Aim,andUp2、摄像机的主要属性A、焦长:控制视野的宽窄,其数字的表示,与真实世界的相机镜头的规格是一致的B、镜头:视角的宽窄与焦长相联系,视角越宽则焦长越小广角:8-35MM标准:45-65MM中焦:70-135MM长焦:135-无限人物:全身=标准半身=80头像=105C、焦长的设定:FocalLength焦长D、一般:场景用广角近镜头:用中或长焦距E、相机的背景:Env

2、ironment更改背景颜色或贴背景图,选择相机,打开其属性栏,点开Environment栏进行相关的调节F、景深的控制:打开相关相机的属性窗,点开DepthofField景深栏,并勾选DepthofField景深选项,然后在FocusDistance焦点距离Fstop景深范围两给属性上作相关的调整景深作用于有视足的CameraG、FousDistance:需要保证在焦的位置;Fstop:焦点清晰的范围H、如何获得关于焦点的信息打开工具栏上的点选所要显示信息的物体,即获得其相关信息I、如果要做有景深表现的场景,

3、一般要选CameraandAim选择摄像机摄像机属性编辑器安全框:渲染时需要的东东不会跑出去!标题安全指示区:字幕范围景深的渲染方法并不是唯一的专业级电影制作,我们可以用分层渲染的方法。

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