SKYUIFLASH动画培训课程安排表草稿.doc

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1、SKYUI2008FLASH动画培训课程安排表(草稿)第一月份软件基础、表情、FLASH广告(根据每期学员情况不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)星期一星期二星期三星期四星期五第一周FLASH行业的现状和发展介绍,FLASH制作流程简单讲解FLASH软件,作品展示学员软件技术参差不齐,需要有一个统一和磨合。现场实例示范制作自己形象的卡通熟悉软件基本的绘制。绘制卡通形象的换装巩固软件操作人物静态表情一套收作业点评修改打分第二周学习FLASH动画功能制作动态表情实例示范掌握基本的动态技巧制作一套表情动画(四个:喜、怒、鄙视、猥琐)一天

2、制作中指导、示范。讲解制作不同表情的要点提交FLASH格式的表情进行点评和修改PS精简优化和GIF格式的讲解收作业点评修改打分第三周软件精灵和魔法表情内容介绍实际的应用情况实例演示软件精灵的卡通设计把握对软件产品的人设内容制作和软件相符合的三个魔法表情熟悉概念和设计流程继续制作魔法表情让学员在人设的基础上展开和软件相关联的设计训练对整套设计进行点评,让学员再修改完善最终提交点评打分第四周FLASH广告内容案例展示应用讲解广告的前期创意脚本和素材的收集把握网络广告创意脚本训练预期时间长度和实际制作长度的把握在制作过程中学员对FLASH广告的整

3、体控制力的训练FLASH广告中常用的技巧和AS效果的应用让学员了解常用的FLASH广告的视觉效果后期制作和相关软件的处理收作业点评打分第二月份FLASH平台游戏、AS、FLASH动画片(根据每期学员情况不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)星期一星期二星期三星期四星期五第一周FLASH游戏在网络上应用的情况及不同类型的FLASH游戏介绍案例展示游戏的前期创意和框架设计培训学员在制作中的整体设计能力游戏美术素材的制作和AS程序方面的规划连接、整合、测试。提交点评修改最终提交点评第二周ActionScript语言介绍和实际应用实现案例展

4、示AS与美术设计的关系互动实例常用基本的AS语言程序实力训练FLASH整站的介绍以及AS语言在其中的作用实战训练用AS做FLASH相册第三周FLASH角色动画短片的制作锻炼团队协作案例欣赏构思创意和文字脚本素材收集风格定位人物设计场景设计根据人设文字脚本绘制分镜头动画制作20%第四周动画制作40%动画制作60%动画制作80%后期处理制作提出意见及其修改提交完整动画评比点评打分

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