课前游戏设定.doc

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1、课前游戏设定1、课前游戏。根据二年级学生的年龄特点,我在课前设计了一个对口令的小游戏,意在建立和谐、融洽的师生关系,活跃课堂气氛,并为学习用5分5分数的方法读出时刻做好铺垫,打下基础。2、创设情境,复习旧知,引入新课。动机是学习过程中学生情意发展的一个重要因素,动机一旦产生,就会由这种动机引起一种强烈的行为倾向。教师上课一开始就应激发学生的内部动机,设境激情,以情导学。因此上课伊始,我创设了一个学生特别感兴趣的神舟六号载人飞船胜利发射的情境,观看神舟六号点火、发射升空的录象,并提醒学生听准两个关键时刻:指挥员

2、宣布点火时间为9时;指挥员宣布发射成功的时刻是9时39分。观看结束后,教师提出问题:你能在钟面上拨出9时吗?由于学生在一年级已经学习了“整时”“半时”,学生能顺利的拨出整时和半时。接着教师问:再看指挥员宣布神舟六号发射成功的时刻9时39分,你能不能试着拨出9时39分这个时刻?这时会有大部分学生不能准确拨出这个时刻或者能拨出这个时刻,但说不出为什么要这样拨。那怎样拨出几时几分呢?这节课我们就来认识几时几分(板书课题)。这样在学生认知冲突的基础上,自然地引入新课,学生特别感兴趣,激发了学生学习的动力。

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