浅谈二维动画《归宿》影视2.ppt

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1、浅谈二维动画《归宿》影视镜头的规划指导老师:孟伟答辩者:景团旺工作汇报毕业论文概述汇报完成作品情况及完成感受汇报毕业论文概述一、影视规划镜头研究的意义二、如何规划二维动画《归宿》中的影视镜头毕业论文概述一、影视规划镜头研究的意义和目的意义:影视镜头在动画片中的规划是为了更好的诠释动画,动画中的镜头语言规划好与坏,决定了一部动画片的成败。目的:研究和规划动画镜头,让我们以后的动画片越做越好。毕业论文概述二、如何规划二维动画《归宿》中的影视镜头首先,文字分镜头剧本设计其次,镜头画面分镜头剧本设计文字分镜头剧本设计(截取部分)镜头一:(全景

2、)天空飘着几朵白云,在群山脚下有一个可爱小镇,在离镇3000米处立着一个石碑,上面写着自然小镇,一块石碑上写有自然小镇,旁边的山包上插着一面宣扬环保的旗帜,路的另一边又一个路程指示牌。镜头五:女人面目狰狞(特写),(中景)途中慌乱中抓到了小孩的头发,假发掉了下来,小孩立即大哭(特写)起来,胖女人一直滑到砸到前面澡堂的墙壁后停下,楼房受到震荡出现裂纹,楼上在浴缸里洗澡的女人掉了下来,下落过程中悠然自得的表情,落下后一脸惊慌并莫名其妙的样子,浴缸砸到了地上的罐子,随即罐子飞起,向着马路中间飞去。画面分镜头剧本设计工作情况汇报在我们动画片《

3、归宿》中我完成的一些动作过程以及所应用到的软件完成作品的感受和总结《归宿》片头设计与实现设计,我们利用罐子角色让罐子和小狗利用跷跷板,引出我们的片名《归宿》,画面简单虽简单,但却引人注目。(实现利用Moho制作动作和AE合成)《归宿》里角色动作的设计与实现打高尔夫球小子动作实现成(实现软件MOho)初稿成稿手的特写镜头实现(利用moho实现)特写是为了显示更多的细节和使动画片更连贯动作的实现过程移动的电话键盘(我利用AE特效和moho相结合)总结1、在完成动画片中发现团队精神的重要性。2.相互理解相互尊重的重要性。3、还有,做这部动画

4、片我们克服了种种困难,顺利完成,也许还有不足之处希望老师们多多指教,让我们的片子更完善。谢谢!

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