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时间:2020-01-20
《3dmax8.0三维设计基础第3课.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第3课文件与对象的管理本课要点具体要求本课导读上机练习本课要点文件的基本管理对象的基本管理具体要求掌握打开、保存文件的方法掌握合并的3种方法了解3dsmax8中对象的概念和分类掌握选择与移动对象的方法掌握旋转与缩放对象的方法掌握复制与镜像对象的方法掌握组的创建、打开、关闭、添加和炸开等操作本课导读本课重点介绍3dsmax8工作环境中文件与对象的基本操作,包括打开和保存文件的几种方式、合并的应用及注意事项、对象的分类、对象的复制、对象的选择、对象的镜像以及组的创建、打开、关闭、炸开等。文件与对象的管理是创建三维场景必不可少的操作步骤,对能否提高
2、工作效率、减少误操作的发生起着至关重要的作用。3.1文件管理与其他任何应用软件一样,3dsmax8中的三维场景总是以文件的方式被创建、编辑和输出的,所以在学习创建三维场景前应掌握文件的有关操作。3.1文件管理3.1.1知识讲解3.1.2典型案例——创建茶叶店3.1.1知识讲解文件的管理主要包括文件的打开、保存和合并等,下面进行详细介绍。3.1.1知识讲解1.打开文件2.保存文件3.合并文件1.打开文件在3dsmax8中可以采用多种方式打开文件,常用的主要有3种,分别是直接打开、菜单方式打开和拖动打开。2.保存文件三维场景创建完成后,应及时对编
3、辑好的文件进行保存。保存文件的方式有3种,分别是保存、另存为和另存为副本。3.合并文件在实际工作中,有些模型是不需要创建的,可以通过合并文件操作来完成。3.1.2典型案例——创建茶叶店案例目标本案例将通过合并操作创建一个完整的商业室内场景——茶铺,其目的是让读者进一步熟悉文件的一些相关操作,如打开、合并和保存等。3.1.2典型案例——创建茶叶店制作思路(1)打开茶铺的主体框架。(2)利用合并操作为茶铺合并其他室内装饰模型。操作步骤请老师参照软件讲解3.1.2典型案例——创建茶叶店案例小结本案例创建了一个商业茶铺模型,场景中需要的模型已提供在素
4、材库中,读者只需将模型有机地组合在一起即可。通过本案例的制作,读者可以更深入地学习到文件的一些相关操作,感受到文件操作的重要性,并熟练掌握文件的相关操作。3.2对象管理一个完整的三维场景不仅仅由模型组成,还包括其他众多的对象,如摄影机、大气装置、灯光、骨骼、组和辅助对象等,如何有效地组织和管理对象是一个成熟的三维设计者必须面对的问题。3.2对象管理3.2.1知识讲解3.2.2典型案例——创建会议室3.2.1知识讲解对象的管理主要包括对象的分类、选择、移动、旋转、缩放、复制、镜像与成组等。3.2.1知识讲解1.对象的概念2.对象的分类3.对象的
5、选择4.对象的移动5.对象的旋转6.对象的缩放7.对象的复制与镜像8.对象与组1.对象的概念在3dsmax8中,对象就是组成三维场景的有机部件。例如,模型可以由线条、图形、几何体和网格物体等组成;要观察场景的不同部分,可以通过创建摄影机对象来完成;要使场景得到正确的光照效果,可以通过创建灯光对象来完成。2.对象的分类在3dsmax8中,对象被分为9类,分别是Geometry(几何体)、Shapes(图形)、Lights(灯光)、Cameras(摄影机)、Helpers(辅助对象)、SpaceWarps(空间扭曲)、Groups/Assembl
6、ies(组/集合)、XRefs(外部参照)和BoneObjects(骨骼)。3.对象的选择选择对象是编辑对象的前提,快捷有效地选择对象可以提高工作效率。选择对象有以下几种方法。1)单击选择对象2)按名称选择对象3)区域选择对象4.对象的移动当对象被选择后,对象上会出现一个坐标系统,由X轴、Y轴和Z轴构成。对象可以沿不同的轴进行移动,也可沿两个轴构成的平面进行移动。移动对象有以下两种方法。1)拖动移动2)精确移动5.对象的旋转在创建三维场景时,时常需要将对象沿不同的方向进行旋转,以满足建模的需要。对象的旋转有以下两种方法。1)拖动旋转2)精确旋
7、转6.对象的缩放根据建模的需要,用户可以根据情况将对象进行缩放,从而达到改变对象大小、形状和体积的目的。3dsmax8提供了3种缩放方式,分别是:1)均匀缩放2)非均匀缩放3)挤压缩放7.对象的复制与镜像在三维场景的创建过程中,对象的复制与镜像也是运用非常广泛的两项操作,读者必须熟练掌握。7.对象的复制与镜像1)对象的复制复制对象的方法非常简单,在当前操作是移动、旋转或缩放的状态下按住【Shift】键,然后单击或拖动要复制的对象,在打开的【CloneOptions】(克隆选项)对话框中即可实现对象的复制。7.对象的复制与镜像2)对象的镜像镜像
8、的实质就是将选择的对象沿预定的方向旋转180°,旋转方向可以是单个轴向(如X轴),也可以是两个轴构成的平面(如XY平面)。8.对象与组在创建三维场景的过程中,用户可
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