TopDown Design概念及思路.ppt

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时间:2020-01-15

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1、Top-DownDesignSoundockSystemrenderedinPhotoView360设计手段与设计方法学二维CAD与手工绘图的原理相同,设计方法可直接借用;三维数据的复杂性,使其无法直接借用传统的设计方法,不同类型的产品,设计方法千差万别,无法标准化。客户经理经常抱怨:三维设计速度更慢、效率更低,推行不动。经过设计方法与设计流程再造:四维机电:一套产品由最初4个月缩减到2个星期(与二维持平)中平能化:设计方案由2个星期缩短为2天(与二维相比)典型设计方法包括Top-down和Bottom-up两种。Top-down强调计划和彻底

2、理解系统。它生来要求除非在系统设计中有足够层次的细节信息被定义,否则不设计任何一个零件。Bottom-up强调建模和早期测试,一旦初步模型被指定,就可以开始详细设计。但是这种策略的风险是:设计时可能没有考虑与系统其它部分的接口。现代产品设计方法通常是Top-down和Bottom-up两种方法的结合。尽管优秀产品设计的基础是完整理解整个系统,理论上趋向Top-down方法;但是机械产品的类似性,使设计趋向于在一定程度上利用已有的设计数据,设计又具备Bottom-up的味道。典型设计方法优点操作简单上手快重用方便人员要求低硬件要求低管理要求低专注

3、细节缺点不符合传统设计流程整体修改困难整体效率低下适用于:2D3D过渡期、小版本修订,标准件Bottom-up设计的优、缺点优点积木式设计模块化设计层次清晰分工明确优化设计效率高容易维护缺点人员要求高培训周期长硬件要求高管理要求高协同要求高数据重用困难适用于:新品开发、成型系列产品设计Top-down设计的优、缺点5现有CAD软件的功能可以较好的完成Bottom-up设计(零部件的详细设计),但对于Top-down而言问题解决的并不理想。1.概念设计(方案设计),建立概念模型来记录概念设计的结果。第一个难题:如何表达和记录概念模型;2.装配结

4、构布局设计,建立产品的装配结构模型。第二个难题:怎样表达这个装配体结构模型。第三个难题:是如何实现概念模型向装配模型的映射,以便有效地解决装配结构设计问题,这是最大的难题。3.零部件详细设计阶段。零部件之间要求保持相互关联。第四个难题:如何实现和维护这种关联。Top-down设计三大阶段四大难题熟练掌握Bottom-up技术掌握全部相关零件、装配与工程图设计掌握SW参数化传递原理较强的SW错误修改能力明晰产品的设计流程与参数变更趋势团队整体实力与协同优良的软硬件环境Top-Down你准备好了吗?Top-Down设计之关联设计优点:简单、易学易用

5、,基础;缺点:零部件间关联单向传导,没有规划,不易理解,修改困难适用范围:部件级应用,简单位置和形状关联。Top-Down设计之布局布局分为:草图法布局和布局法布局;草图法布局:优点:灵活自由,可以用草图、基准、实体、曲面等多种方式布局,容易将装配布局传导至指定零部件;缺点:太随意,不可控,无法传导变量,对总工、硬件、网络、文档管理要求太高。布局法布局:采用SW的布局命令。优点:容易表达机构方案和原理设计缺点:块只能点对点传导致单一零件,不能传导到装配体,局限很大适用范围:整机及部件级Top-Down设计之主零件法优点:控制零部件间复杂形状或位

6、置关联,关联传导层次清晰;应用范围:零部件间具有复杂形状或位置参考的产品设计,比如电子类产品、玩具等。Top-Down案例分析设计方法:关联设计法背景:许继电器,传统二维无法精确求解铜排的尺寸,铜排靠现场配做,工人偷材料现象严重。Top-Down案例分析设计方法:主零件法背景:东方集团耐火材料厂,窑体耐火砖需要逐一设计,传统方法速度慢,误差大。Top-Down案例分析设计方法:主零件法背景:新飞冰箱,与Inventor竞争。Top-Down案例分析设计方法:关联设计法+主零件法背景:应流集团,SW建模+MEGMA铸造分析,铸件缺陷率由10%-1

7、5%下降至3%-5%。铸件、砂芯、冒口采用主零件法;其余关联设计法。Top-Down案例分析设计方法:布局法背景:隆瑞科技,第一个完整Top-Down设计流程实战案例。Top-Down主要问题主要问题关联过多关联混乱布局把握在位引用循环参考Top-Down培训流程培训流程基础培训中级培训专题培训Topdown培训项目导航三维原理基本零件基本装配基本图纸参数传导错误修改协同原理建模准则焊接设计钣金设计模具设计曲面设计高级命令高级装配装配准则设计原理关联设计主零件法布局设计典型案例客户案例典型设计方法总结标准化流程总结难题攻克设计库入门设计规范具体

8、产品设计方法学总结与推广谢谢Top-Down设计原理返回Bottom-up设计原理返回手工绘图二维绘图三维建模手工绘图快速、自由、迅速捕捉灵感;二维绘

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