3dsmax中英文对照表.pdf

3dsmax中英文对照表.pdf

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1、3DMAX中英文对照表.一、File〈文件〉New〈新建〉SelectionFloater〈选择器浮动对话框〉Reset〈重置〉LightLister〈灯光列表〉Open〈打开〉Mirror〈镜像物体〉Save〈保存〉Array〈阵列〉SaveAs〈保存为〉Align〈对齐〉Saveselected〈保存选择〉Snapshot〈快照〉XRefObjects〈外部引用物体〉SpacingTool〈间距分布工具〉XRefScenes〈外部引用场景〉NormalAlign〈法线对齐〉Merge〈合并〉AlignCamera〈相机对齐〉Merg

2、eAnimation〈合并动画动作〉AligntoView〈视窗对齐〉Replace〈替换〉PlaceHighlight〈放置高光〉Import〈输入〉IsolateSelection〈隔离选择〉Export〈输出〉RenameObjects〈物体更名〉ExportSelected〈选择输出〉四、Group〈群组〉Archive〈存档〉Group〈群组〉SummaryInfo〈摘要信息〉Ungroup〈撤消群组〉FileProperties〈文件属性〉Open〈开放组〉ViewImageFile〈显示图像文件〉Close〈关闭组〉His

3、tory〈历史〉Attach〈配属〉Exit〈退出〉Detach〈分离〉二、Edit〈菜单〉Explode〈分散组〉UndoorRedo〈取消/重做〉五、Views〈查看〉Holdandfetch〈保留/引用〉UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变Delete〈删除〉化〉Clone〈克隆〉SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视SelectAll〈全部选择〉窗〉SelectNone〈空出选择〉ViewportConfiguration〈视窗配置〉Select

4、Invert〈反向选择〉Grids〈栅格〉SelectBy〈参考选择〉ShowHomeGrid〈显示栅格命令〉Color〈颜色选择〉ActivateHomeGrid〈活跃原始栅格命令〉Name〈名字选择〉ActivateGridObject〈活跃栅格物体命令〉RectangularRegion〈矩形选择〉ActivateGridtoView〈栅格及视窗对齐命令〉CircularRegion〈圆形选择〉ViewportBackground〈视窗背景〉FabceRegion〈连点选择〉UpdateBackgroundImage〈更新背景〉L

5、assoRegion〈套索选择〉ResetBackgroundTransform〈重置背景变换〉Region:〈区域选择〉ShowTransformGizmo〈显示变换坐标系〉Window〈包含〉ShowGhosting〈显示重橡〉Crossing〈相交〉ShowKeyTimes〈显示时间键〉NamedSelectionSets〈命名选择集〉ShadeSelected〈选择亮显〉ObjectProperties〈物体属性〉ShowDependencies〈显示关联物体〉三、Tools〈工具〉MatchCameratoView〈相机与视窗

6、匹配〉TransformType-In〈键盘输入变换〉AddDefaultLightsToScene〈增加场景缺省灯光〉DisplayFloater〈视窗显示浮动对话框〉RedrawAllViews〈重画所有视窗〉ActivateAllMaps〈显示所有贴图〉TargetDirectionalLight〈目标平行光〉DeactivateAllMaps〈关闭显示所有贴图〉DirectionalLight〈平行光〉UpdateDuringSpinnerDrag〈微调时实时显示〉OmniLight〈泛光灯〉AdaptiveDegradatio

7、nToggle〈绑定适应消隐〉Skylight〈天光〉ExpertMode〈专家模式〉TargetPointLight〈目标指向点光源〉六、Create〈创建〉FreePointLight〈自由点光源〉StandardPrimitives〈标准图元〉TargetAreaLight〈指向面光源〉Box〈立方体〉IESSky〈IES天光〉Cone〈圆锥体〉IESSun〈IES阳光〉Sphere〈球体〉SuNLIGHTSystemandDaylight〈太阳光及日光系统〉GeoSphere〈三角面片球体〉Camera〈相机〉Cylinder〈

8、圆柱体〉FreeCamera〈自由相机〉Tube〈管状体〉TargetCamera〈目标相机〉Torus〈圆环体〉Particles〈粒子系统〉Pyramid〈角锥体〉Blizzard〈暴风雪系统〉Plan

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