干鞋机的设计与开发【文献综述】

干鞋机的设计与开发【文献综述】

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时间:2017-08-08

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1、毕业论文文献综述工业设计干鞋机的设计与开发摘要:从目前市场上现有的干鞋机来看,主要以加热烘干为主,从最简便的两片内置式干鞋器到大型豪华速干干鞋机,但是通过我前期大量的市场调研工作来说,国内现在专业从事设计研发、生产干鞋机的企业并不多,产品造型也相对拘泥。从大部分消费者的消费心理来看,消费者在市场选购干鞋机时往往更注重其功能性,产品造型则是次要考虑因素。但由于我国目前生产设计干鞋机企业数量极其有限,消费者对比的空间也相对要小,所以导致很多企业对干鞋机的研发创新的投入缺乏一定的热情和动力,对产品的跟踪也造成了缺乏。从产品受众范围来说,两片式简易干鞋器的使用者多以单身人士或学生为主,而大型干鞋机则

2、以家庭、酒店为主,前者以简单便携价格低廉取胜,其缺陷在于功率较小,干鞋效率比较低,耗时长。后者以可以同时烘干几双鞋,功率大,耗时短取胜,但价格相对高昂,适用于家用,商用.关键词:家用;易操作;中高端;家庭心理针对前期大量的市场调研和对目前市场的优劣分析,在导师的指导下我从中得出几个主要的创新点,虽然可供我参考的资料并不多,但是我认为设计本身就是一个不断创造的过程,是一个从无到有,从有到优的过程.设计本应以人为中心,特别是在日常家电方面的设计上尤为重要,我们每天都会接触,如何才能将误操作的几率降到最低,讲操作效率提升到最高,因此产品设计的目标应该自然地引导使用者,在适当的时候于适当的地方做适当

3、的操作。因此在干鞋机的设计与开发过程中,应严格遵循诺曼以人为本的设计哲学,期望提高消费者和设计者对易于使用、易于操作的产品的需求和觉醒,因为只有安全好用的设计才是未来产品竞争力的要件,只有方便易用的产品才会让我们从富庶的生活中体验到满足和快乐。正如诺曼在<好用型设计>中说的:“如果某种错误有可能发生,就一定会有人犯这样的错误。设计人员必须考虑到所有可能出现的错误,在设计时尽量降低差错发生的可能性或是减轻差错所造成的不良后果”。“3工业设计的创新不仅止于造型,它更必须深入产品内涵,找出问题点。有时候这些问题可能就是企业创新的灵感来源。对现状永远不满足的工业设计师,从一切被视为理所当然的产品设计

4、中找出问题,直达消费者心底深处,那些一直没被满足的,对于更美好生活的渴望”虽然这次干鞋机设计更大程度上属于对现有产品的改良型设计,但是如《搞设计》中说到的一样,如果我们设计师只是一味停留在造型的设计上,而忽略了产品外观包裹住的最本质的东西—产品本身,这必然会影响设计本身的生命力,经不起推敲和市场考验的设计不会是一款好的设计,因此在着手每一个设计案子时,我们都要做好前期的海量市场调研,深入消费者,了解最前沿的市场反馈信息,将这些信息整合运用到自己的设计中去,才能做出真正富于生命力的设计。从各方面分析来看,我国干鞋机市场潜力是巨大的,可以从以下两个方面论证:第一,我国属于亚热带地区,年降水量较多

5、,且季节性明显,秋冬季降水多,气温低,需求相对旺盛.第二,我国是一个人口大国,显性隐性消费者数目庞大.如此庞大的一个消费群体,如何才能最大限度满足不同层次的消费者的不同需求呢?这就要用到以用户为中心的设计了,可用性设计研究是近年来发展迅速的以用户为中心的设计概念。所谓可用性,美国人因工程学会曾定义可用性五大属性为:效率(efficiency)、学习(learnability)、记忆(memorability)、错误(errors)、满意程度(satisfaction)。显然可用性是关于人机互动关系的,是以人为中心的设计概念,而先进性通常是一种技术上的概念。面对中国这个庞大的消费市场,设计只有

6、能坚持人本主义,以用户为中心,透彻研究消费者及每一个可能成为自己消费者的心理,了解他们生活的环境,普遍消费心理,才能完成一个让人感动的作品。德雷福斯是真正称得上是工业设计大师有事人机工程专家的第一人,至今,美国德雷福斯设计公司仍然秉承德雷福斯设计师的设计研究理念,并活跃值设计领域。虽然科技越来越进步,但生活却好像是失去了控制而显得越来越混乱,面对新经济时代的来临,如何让消费者的需求与相应的科技合二为一,成为重要的新规则。以往市场学所描述的产品生命周期:导入期、成长期、成熟期、衰退期,因传播媒体的形式与速度日新月异,而产生了质变与量变。我们设计的产品是消费者要使用的,而艺术却是个人感情的投射,

7、即使只有艺术家自己喜欢也无妨,但工业设计却要满足众多消费者,只是只有一个人。要做到批量生产,除了设计初期的概念发想是感性的,其余过程都要靠理性才能完成。设计师要为自己的设计负责。如何从众多设计方案中挑选出最适合的那一个?正如《设计的精神》一书的观点一样“理想的情况就是找到一种具有利润回报和社会回报、文化敏感,同时又对环境具有生态保护作用的解决方案”《设计的精神》是一次设计大师们的集合,每一位设计大师在这里都讲

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