玲珑3D画板说明书

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时间:2019-09-27

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1、...导读优势特点:灵活性:快速地进行任意几何体的构造编辑开放性:所有对象都可自由编辑,而且操作统一。实用性:针对立几教学真正落到实处,实用通用。智能性:提供了很多自动功能,简便快捷实用。主要应用:试卷及教案作图动态几何课件展示三维沉浸体验适用对象:学生:培养学习兴趣,增强空间想象力,进行交互式的空间体验。老师:大幅度提高空间几何教学质量及效果。功能简介:1、任意几何体的创建及复用2、旋转体的自由创建3、任意对象的自由编辑4、无需切换地进行旋转缩放位移等几何变换5、自由地切割几何体6、相交垂直平行等分等点线面的

2、自由创建7、灵活实用的方块编辑8、自动虚实、自动遮挡的显示变换9、投影方式的自由设置10、长度角度面积等的测量11、各种动画的快捷编辑学习使用主要方面及事项:1、空间思维的建立,2D3D网格下创建或移动点时的坐标定位2、对点线面旋转体对象及合成拆分组件的熟练掌握3、各种辅助点线面的创建4、三种显示方式的区别5、认识操作轴及精确定位下各项菜单对几何对象的坐标的改变6、三种投影方式的区别7、灵活掌握点线面体的属性编辑8、位移动画,旋转动画、显隐动画、颜色动画等的灵活运用参考学习...玲珑3D在立体几何教学中的应用立

3、体几何教学的目的是培养学生空间思想体系,其教学内容、教学方法、教学手段都应以此为核心。在信息化、多样化时代的今天,我们的教学内容教学方法教学手段都在变化,动态几何教学随时代应运而生。但事实上,立体几何教学软件的馈乏使得立体几何教学暗然失色。纵观在为数不多的几款立体几何软件中,一、是在操作的方便性直观性上不统一,而显得繁琐;二、是只能画有限的几种几何体,作图的灵活度显得拘谨。还有很多其它细节上处理的不完美,当然这可通过软件版本更新得以完善。但前二者如不能满足,却会是致命的硬伤。三维的东西本该用三维软件,然而大多数

4、老师还是用二维的几何画板来代替做三维的演示,实则不得已而为之。玲珑3D让学生打破空间限制,进行交互式的空间体验,培养学习兴趣,增强空间想象力和自主学习的能力。让老师改善传统教学模式中的不足,大幅度提高立体几何教学质量和效果。可进行轻松的试卷及教案作图和精彩实用的课件,真实的三维沉浸体验,全方位的教学动画演示。玲珑3D是为立体几何教学量身定做的一套软件,它的灵活性、实用性无处不在。玲珑3D是以建立空间思想体系为核心,这与立几教学的目的是一致的。它能精准快速地进行任意空间点、线、圆、面、体的绘制编辑、无切换地进行任

5、意几何变换操作演示、动态效果的随意编辑、三维数据的精准计算等等。在三维操作演示中,操作者及观察者的空间思想体系的建立都自然而然。对于初学立体几何者:1、转个角度看看,2、画图的过程也是空间思维的逐步建立,3、相同或不同几何体的多元化对比,如动态几何变换及切割或展开等。立体几何的内容是讲解几何体(旋转体及多面体)及空间线面的性质,及其关系。用玲珑3D可以如此来演绎它:1、我们随意画出的点线弧都可一秒钟生成三维的旋转体,空间任意点线圆及其构成的面都可任意编辑。所以立体几何书上及试卷上的所有图形都可快速准确画出并可全

6、方位查看;2、所有对象都有自动遮挡或自动虚实等效果,而且投影方式也可自由编辑;3、各式各样的创建对象让我们可以应付自如;4、自由的动画编辑让动态几何活灵活现,丰富多彩;5、灵活的表达式是全三维数值计算使得得空间关系得以充分验证。立体几何教学的方法实际没有定法,在方法选择的多样性上应自然而流,行云流水。玲珑3D也是只一个工具,一般时我们都会做些课件进行演绎;而有时我们直接用它作图,学生也会看得津津有味,在这过程中会让学生画图思维有个过程,空间想象逐步建立,这也是“授人以渔”的效果;另外让学生来用玲珑3D画图,既能

7、培养兴趣,又能潜移默化地培养空间想象力。玲珑3D是灵活的、开放的、实用的、智能的。它会给立体几何教学带来了变革性的进步。参考学习...第1讲操作轴的使用说明:中间的红绿兰三个轴及三个轴就是操作轴:它的功能是对选中的几何对象进行旋转、位移、缩放几何变换。操作规则:(当鼠标移动到操作轴上有颜色变化后进行拖动)鼠标移到操作轴中心,变黑,然后拖动,就是缩放移动到圈上,变黑,然后拖动,就是旋转移动到轴上,变黑,然后拖动,就是位移附:旋转了一定角度后,常单击旋转复位菜单进行复位操作第2讲创建柱体说明:通过在水平面上画两个全

8、等的正三角形,然后把一个三角形向上抬高一段距离后,然后合成组件,就自动创建了三棱柱。操作步骤:1、切换到3D网格下,画两个重合的正三角形2、把一个三角形通过操作轴把它升高一段距离,3、选中所有对象,合成组件。OK!注意1:通过操作轴来拖动才是将对象升高。直接拖动是:如果打开了[3D网格],你画的点线就是在XY面上,即Z坐标为0,否则就是在YZ面上,即X坐标为0。注意2:如果,设置/合成

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