超级玛丽需求分析报告文案

超级玛丽需求分析报告文案

ID:47420068

大小:64.50 KB

页数:14页

时间:2020-01-10

超级玛丽需求分析报告文案_第1页
超级玛丽需求分析报告文案_第2页
超级玛丽需求分析报告文案_第3页
超级玛丽需求分析报告文案_第4页
超级玛丽需求分析报告文案_第5页
资源描述:

《超级玛丽需求分析报告文案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、........超级玛丽游戏需求分析.专业学习资料.........软件工程一班2010级王琪20107610239目录超级玛丽游戏1需求分析11.引言31.1目的3.专业学习资料.........1.2背景31.3参考资料31.4术语42.任务概述42.1目标42.2系统(或用户)的特点43.假定和约束44.需求规定44.1软件功能说明44.1.1开始44.1.2游戏背景显示44.1.3地图的显示54.1.4台阶显示54.1.5游戏物品显示54.1.6地图上的台阶显示54.1.7小怪的出现54.1.8小怪的杀伤功能54.1.9小怪的跳动能力54.1.10时间的

2、显示64.1.11游戏的记时功能64.1.12游戏金币显示64.1.13金币总数计算6.专业学习资料.........4.1.14金币的总数显示64.1.15马里奥的出现64.1.16马里奥向左右移动功能64.1.17马里奥的跳动功能64.1.18马里奥的活动最大距离64.1.19地图变动的功能64.1.20自动冒出功能64.1.21射击功能74.1.22射击74.1.23长大功能74.1.24闯关功能7游戏分好几个关卡,每关的难度不一样。74.2对功能的一般性规定74.3对性能的一般性规定74.3.1精度74.3.2时间特性要求74.3.3灵活性74.4输入输

3、出要求74.5数据管理能力要求(针对软件系统)84.6故障处理要求84.7其他专门要求85.运行环境规定8.专业学习资料.........5.1设备85.2支撑软件85.3接口86.尚需解决的问题8.专业学习资料.........1.引言1.1目的通过参考前人写的超级玛丽这个游戏,我们组基本上了解了该游戏的主要功能,和应用开发语言,和关键技术。我们希望通过模拟该游戏来开发自己的第一个游戏,从而更多的了解有关开发游戏的技术。在开发中我们会根据自己的想法在游戏中加入我们的想法,并不会被原来的游戏束缚了自己的想法和想象的,最终我们会为大家展示一款全新的超级玛丽。.专业

4、学习资料.........1.1背景超级玛丽是一款很老的游戏,现在尽管大都是网络游戏,但是也有很多的人玩单机版的网页游戏的。该游戏是我们自己找的一款技术和情节比较适合我们开发的游戏而且适合大部分的人玩。游戏通俗易懂,游戏的开发者由七个人的小组。希望我们开发出来后可以供大家赏玩。1.2参考资料列出编写本报告时参考的文件(如经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文等)、资料、技术标准,以及他们的作者、标题、编号、发布日期和出版单位。编号资料名称简介作者日期出版单位超级玛丽vc详解ProgramKing2011年4月23日星期六1.3术语游戏背景:使用于游戏的整个过程

5、,可以自动移动,目的是为了美化界面。地图:使用于游戏的整个过程,该地图所代表的是马里奥和小怪在游戏中能行走的整个路线,根据马里奥的移动,地图也可以跟着发生移动。台阶:主要是配合地图使用,目的是为了马里奥取得金币以及躲避小怪攻击,也可以通过台阶来跳过河流和障碍物。游戏物品:主要包括地图上面摆放的一系列东西,例如:动态的草丛,奔腾的河流,树木,获胜标志:win..专业学习资料.........小怪:马里奥可以通过压死、躲避、射杀小怪来通过小怪存在的路途,小怪存在的目的是为了增加马里奥通过路径的难度和增加游戏的趣味性,使游戏更能吸引玩家。时钟:设置时钟的目的是为了控制

6、地图、背景以及马里奥和小怪的移动,以及记录游戏的剩余时间。金币:马里奥可以通过吃掉金币来获得积分,金币存在的目的是为了使马里奥在通过这段路程时有一定的动力,以此来增加游戏的可玩性。马里奥:游戏的主角,他需要排除游戏中设置的所有的障碍物才达到地图终点,取得胜利,在游戏中,他可以走,跳,射击,以此来达到排除障碍物的目的。射击:马里奥杀死小怪的方式,可以通过键盘来控制马里奥在什么地方什么情况之下射击。1.任务概述1.1目标开发这个游戏主要是为了学习技术的并不是为了能让它实现什么商业价值,最多让大家体验一下该游戏。开发过程是模拟标准的超级玛丽游戏进行的。让组员在开发游戏

7、的过程中理解windows的消息处理机制,图形图片的处理,设计游戏的一般技巧,最重要的是学会利用面向对象的思想去实现该游戏的整个开发。1.2系统(或用户)的特点该游戏主要是面向普通的用户。.专业学习资料.........1.假定和约束假定:假定开发过程中没有其他任务。约束:开发总时间最多用两个月完成。2.需求规定2.1软件功能说明2.1.1开始当运行游戏软件时,出现一个游戏开始界面,显示游戏的操作方法,游戏角色的生命值以及游戏获胜所要求玩家要闯的关数。2.1.2游戏背景显示游戏的背景是根据每关的不同而相应的变化的。例如:第一关的背景:一副天空的图片第二关的背景:

8、一副黑夜的图片……………

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。