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时间:2019-08-11
《新版福建教育出版社小学信息技术教案六上全册》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、福建教育出版社信息技术六年级(上)学科信息技术六年级课 题1、动画原理共1课时第1课时教学内容动画的形成和感受动画原理教 学 目 标重点、难点或关键1、了解动画的起源与发展。2、了解动画的种类。3、了解动画的发展。体验神奇的动画效果。教学重点:动画的形成与原理。教学难点:体验动画的原理。教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改一、引入二、新授三、巩固1、谁给大家说说,你看过的动画片都有哪些。2、播放“喜羊羊与灰太狼”“虹猫蓝兔七侠传”“堂秀才”等动画片的图片。1、动画的起源与发展(1)生自学,回答问题:动画
2、的创始人是谁?传统的动画是怎样形成的?(2)师补充,总结,播放和介绍1961年制作的《大闹天宫》动画片。2、动画的种类师利用课件介绍二维动画和三维动画,并举例。3、动画原理生齐读,师强调“动画”的意思和“视觉残留”现象。4、师演示手电筒快速旋转运动。5、让画面动起来(1)师播放动画片片断《喜羊羊与灰太狼》《蓝猫淘气3000问》。(2)用ACDSee软件感受动画原理。师演示后学生操作学生小组讨论完成第6页创新活动。教学流程教与学的双边活动个人添改福建教育出版社信息技术六年级(上)四、小结引导学生说一说,通过这节课的学习,你了解了哪
3、些新知识?教师补充,归纳总结本课内容。教学反思福建教育出版社信息技术六年级(上)信息技术课时教学设计学科信息技术六年级课 题2、GIF动画共1课时第1课时教学内容教 学 目 标重点、难点或关键1.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”。2.了解GIF动画。3.认识GIF动画制作软件。4.学会在UleadGIFAnimator软件中添加图像创作GIF动画作品。5.保存作品,认识GIF动画的文件扩展名。重点:认识UleadGIFAnimator软件,使用该软件创作GIF动画作品。难点:理解动画作品中的“帧”和“帧频率”;使用Ule
4、adGIFAnimator软件创作GIF动画作品。教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改福建教育出版社信息技术六年级(上)一、导课二、帧与帧频率三、GIF动画软件窗口组成1.回顾、介绍:通过上节课的学习,同学们了解了动画的起源、发展、种类和原理,也亲自体验了神奇的动画效果。同学们想不想动手制作动画作品呢?2.展示多个GIF动画作品,边播放边解说:这里的动画有大家熟悉的QQ表情、有奇炫的文字特效、有动态的个性签名等。经过学习我们都可以制作出这样的动画作品,也可以创作出独一无二的动画作品。同学们知道这些动画作品是什
5、么格式的文件?是用什么软件来制作的?3.揭题:第2课GIF动画。1.引导阅读教材第7页。2.打开逐帧动画.swf并演示。(1)逐帧观看图像。(2)调整帧频率,改变播放速度。3.请学生说一说什么是帧?什么是帧频率?4.小结:动画作品中包含许多幅静止的图像,第一张静止的图像就叫做一个“帧”。帧频率是指在播放动画过程中每一秒播放的图像的数量,也就是1秒时问里播放的帧数,通常用fps表示。1.讲授:目前制作GIF动画的软件很多,但我们学习GIF动画制作将以一种软件为主——UleadGIFAnimator软件。2.引导学生打开UleadG
6、IFAnimator软件,对照教材第9页中的图2—2认识该软件窗口的组成。3.引导学生打开Windows自带的画图软件,比较这两种软件窗口组成的异同。让学生交流讨论。4.结合学生讨论情况,小结:Ulead教学流程教与学的双边活动个人添改福建教育出版社信息技术六年级(上)四、制作《下雨啦》动画五、完成创新活动任务六、总结GIFAnimator软件和大多数软件一样,都有标题栏、菜单栏、工具栏等基本组成,但是不同的软件之间肯定有不同的特点,UleadGIFAnimator软件中的帧面板及对象管理器面板是以前我们学习过的软件中所没有的。
7、4.出示探究活动的中心任务:制作《下雨啦》动画。(1)打开:UleadGIFAnimator软件,添加图像。(2)修整画布,让图像完全显示。(3)添加帧。(4)将其他的图像依次添加到对应帧的舞台上。操作参考教材第10页、第11页。5.引导学生完成探究活动的任务,并引导他们在小组里互相帮助、共同协作完成任务。巡视指导,参与到学生的活动中,并及时表扬与鼓励。6.引导学生预览作品动画效果,并及时保存文件。培养学生良好的习惯,为今后的学习打下坚实的基础。提示学生,可以通过不同的方法保存文件,注意保存文件格式的不同所产生的不同结果。1.发
8、送若干组图像素材到学生机:太阳初升、数字变化等。2.引导学生从接收的素材中选取其中的一组或几组,用UleadGIFAnimator软件制作GIF动画。提示:学生可根据自身能力选择完成任务的多少。3.引导学生用编辑软件绘制一系列原创的图像,再用UleadGIFAn
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