maya建模_毕业论文

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1、.2011届专科毕业设计(设计报告)存档编号:管理技术学院毕业设计(设计报告)题目:浅谈Maya中的建模技术姓名:郭城专业:广告年级:Q0831学号:081811018指导教师:高胜男职称:讲师...湖北经济学院艺术学院毕业设计(设计报告)诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(设计报告),题目《回归自然电影海报设计》,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究所取得的成果。对本设计(设计报告)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。除此之外,本设计(设计报告)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果。本人完全意识到本声明的法律结果。毕业设计

2、(设计报告)作者签名:郭成日期:2011年2月5日...设计作品部分...毕业设计作品...作品名称:Maya角色建模毕业设计作品...作品名称:Maya角色建模作品类别:海报设计...作品名称:《回归自然》电影海报设计作品类别:海报设计...设计报告部分...目录摘要、关键词………………………………………………………………………1一、课题简介及其研究现状……………………………………………………………2二、课题调研……………………………………………………………………………3三、设计理念……………………………………………………………………………4四、设计定

3、位……………………………………………………………………………4五、设计过程…………………………………………………………………………13六、设计作品…………………………………………………………………………17七、设计说明…………………………………………………………………………18结束语…………………………………………………………………………………19致谢……………………………………………………………………………………20参考文献…………………………………………………………………21...摘要:模型是一个三维作品中非常重要的环节,没有一个好的模型,不可能完成

4、一副好的作品。本文中介绍了MAYA的三种建模方式,分别是多边形建模,曲面建模和细分建模。而这里的例子主要使用的是多边形建模。模型是三维动画项目中核心的部分,只有开始的模型建得好、建得合理,才能让后续的工作变得顺利和轻松。在本文中,我将以自己制作的一些模型实例来阐述Maya三维建模技术,并通过不同的实例来阐述他们之间的区别。关键词:MAYA建模、建模技巧、建模方法。...浅谈Maya中的建模技术一、课题简介及其研究现状(一)Maya建模技术的简介Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使创作出任何可以想象的造型、

5、特技效果,任何现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,达到整个宇宙空间、超时空环境,它几乎是完全可以办到的。Maya为艺术家提供了一个强大的创作工具集:广泛的三维建模、动画和渲染功能,创新的模拟技术以及高级合成功能。Maya更容易进行自定义和扩展,从而更高效地集成到制作流程中。Maya广泛应用于2001年以来所有荣获奥斯卡最佳视觉效果奖的影片的制作,而且全球20大游戏出版商都是它的用户,使全球各地的艺术家、设计师和三维爱好者能够更轻松地制作精彩、引人入胜的数字图像、风格化设计、可信的动画角色以及超凡逼真的视觉特效。在MAYA软件中,甚至是在动画中

6、期制作中,建模是基础。没有模型的建立,就没有后续的动画、材质渲染、动力学、布料、毛发的使用,所以建模是三维动画的根本,一个好的地基能盖起一个坚固的高楼,同样,一个好的模型才能够体现出材质的逼真细腻,动画的合理流畅,促使一个成功的动画片产生。(二)Maya建模的现状由于Maya在功能和复杂程度上远远超过了3DMax,前些年3DMax一直占主导地位,Maya一度让求学者望而却步。随着影视业的发展,3Dmax在功能上的劣势逐渐表露出来,而Maya...的优势越来越明显。随着虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告作、影视动画等各个领域的大量需求,Maya

7、的应用日渐广泛。(一)三维影视动画片。近几年来,我国动漫产业呈现!跃进式.的发展态势,北京、上海、深圳、杭州、成都、无锡、常州等城市纷纷投人巨资建设动漫产业基地,政府拨发专项扶持资金,成立三维动画制作公共服务平台,开通传媒渠道,推动三维动画影片的发展。(二)数字替身。!数字替身.是三维角色虚拟人发展的不同阶段#!虚拟可视人.、!虚拟物理人.和!虚拟生物人.的统称,其原理是通过先进的信息技术与生物技术相结合的方式,在计算机上操作可视的三维模型(包括人体的各个器官和细胞等)。在进行科学研究时,研究人员只需佩戴特殊的眼镜,然后用电极对虚拟人体进行操作,如同在真

8、人身上进行操作一样。国外一些医学院已经为生开设虚拟人手术课!虚拟可视人.具有人的

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