2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案

2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案

ID:47181542

大小:53.50 KB

页数:5页

时间:2019-08-17

2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案_第1页
2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案_第2页
2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案_第3页
2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案_第4页
2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案_第5页
资源描述:

《2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、2019秋人教版美术三上第4课《前前后后》word教案教学目标:1、通过回忆,观察与比较,能够概括出“同样大小的物体会显现近大远小的现象”这一规律。2、能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴一幅表现物体的前后关系的作品。教学重难点:1、能否例举“近大远小”的现象。2、能否用“近大远小”这一规律来表现前后关系。3、画面是否表现出了物体的前后关系。教学课时:1课时教具学具:绘画工具教学过程:一、引导阶段1、交流课前观察的结果。2、教师同时出示相应的图片,影像资料等。说说这些景物都有些什么规律?举例说明。二、发展阶段1、教师引导学生讨论:在以往的绘画中

2、,你是用什么方法来表现前后关系的?学生1:把一样物体放在另一样物体的后面,就产生前后的感觉。学生2:物体通过逐渐缩小尺寸,也会产生前后的感觉。2、教师小结:知道了“近大远小”的规律后,说说你准备如何用它来表现景物前后关系?学生分组讨论3、教师可以为学生的作业指定一个主题,也可以让学生讨论后自主命题,并选择一种作业形式(绘画,拼贴,或两者结合)。4、绘画之前可以与学生探讨一下绘画顺序:先画什么比较合理?三、学生作业,教师辅导,优秀作业点评四、收拾与整理要让学生养成将剪下来的废纸屑随手放进纸篓的习惯,这样课后的收拾与整理就比较方便。五、课后拓展寻找,

3、收集与本课内容有关的世界名画,并用简单的语言加以书面评论。教学反思:本课的教学其实是要让学生建立绘画的空间感。在教学中我采用让学生进行实物拼摆来感受视觉变化,了解改变物体前后视觉变化的方法,然后再通过欣赏作品中的前后视觉变化来加深对绘画空间感的认识。从课后的反馈来看,学生对这方面知识印象深刻,掌握得较好。附送:2019秋人教版美术三上第5课《登山游戏》word教案教材分析本课属于“造型·表现”“设计·应用”学习领域。众多游戏中,棋类游戏是学生最喜爱的游戏之一。在各种棋类游戏中,它们的画面和游戏线路图、棋子、游戏规则都各具特色。本课主要以登山为题材

4、,开展游戏线路图、棋子、转盘的设计和制作。引导学生结合自己的登山活动,回忆登山的过程、路线、景点及设施等。通过教材中《xx年北京奥运圣火珠峰传递登山队攀登珠穆朗玛峰》和登山线路图的图片,了解登山线路图的表现方法,进一步分析如何绘制有趣的登山线路图。观察教材中列举的棋子和转盘的制作方法,设计制作新颖的角色棋子和有特色的转盘。考虑到学生的年龄特征和爱玩的特点,本课内容设计新颖、有趣。教材中的登山线路图,吸引了学生的注意,同时又为他们的设计和表现方式提供了参考。教学中,引导学生观察游戏棋盘,了解登山线路图的特点,激发学生设计出有创意的登山线路图。教材中

5、棋子和转盘的设计和制作很有创意,采用多种材质创新制作,激发学生的创造性思维。课前学生之间或师生之间玩一玩游戏棋,进行体验感受,激发学生的学习兴趣。教学使学生既能自己设计、绘制登山游戏图,又能与同学一起玩耍,充分感受互助合作的成就感和愉悦感。本课教学主要包括了三个方面的内容:登山游戏线路图、角色棋子、转盘。学生想象设计的空间较大,可采取小组分工合作的形式完成一组登山游戏。小组确定共同主题,商讨游戏则、行进线路和角色棋子等的设计制作。充分调动学生的设计思维、想象力、创造力和动手能力。本课的内容,重点在登山游戏棋盘的绘制。难点在体验活动中探究登山游戏的

6、创新设计。为了激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,可采用以下教学环节:观察与体验游戏棋—观察并分析登山游戏—设计制作线路图、棋子、转盘—玩游戏。登山游戏的制作主要有三个部分:一是登山线路图的表现、设计,二是角色棋子的设计,三是转盘的设计。观察、体验的同时,学生也会积极地思考并产生新的想法,有了新的发现,从而培养了创新和探究意识。在设计制作阶段,可以采用小组合作的形式,共同探讨、研究各部分的绘画表现及设计制作。教师应鼓励学生大胆尝试利用身边的废弃材料设计制作游戏道具。教学目标:了解登山游戏。大胆地设计游戏线路图的布局。教学重难点:游戏线路图是否生动、

7、有趣、富有创意。【教案一:(2课时)】(一)引导阶段1.邀请学生玩“大富翁”游戏。2.除了我们玩的这种棋类游戏,你还玩过哪些?今天,我们要学着做一套游戏棋——登山游戏棋。(二)发展阶段1.刚才我们玩的“大富翁”游戏,它是由哪几部分组成的?2.游戏中最主要的是什么?我们的登山游戏需要做什么样的线路图呢?3.你爬过哪些山?能把爬山的经过给大家讲一讲吗?4.老师做了一套登山游戏棋,仔细观察一下,怎样才能画好一幅登山线路图?5.登山时还遇到哪些情况可以设计到游戏中?6.你们小组准备设计怎样的一幅登山游戏线路图?7.游戏中,棋子有什么特点?8.转盘有什么特

8、点?9.以小组合作的形式,完成一套登山线路图,再做棋子和转盘。(三)展示与评价阶段1.每组派代表为大家介绍登山游戏。2.请你说一说、评一

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。