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时间:2019-08-05
《3dMAX自学教程材质和贴图教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、材质和贴图教程在这些教程中,将学习如何使用3dsMax创建材质和贴图,并将它们应用到模型和场景中。还将学习3dsMax中使用材质和贴图的一些工具。本节中介绍的功能这些教程中介绍的3dsMax功能如下:·使用3dsMax的“材质编辑器”创建、编辑和指定材质。·明暗器简介。·贴图坐标的工作方式,以及如何使用3dsMax修改器对其进行操纵。·使用具有曲面属性的置换贴图。·操纵透明度和光线跟踪属性。·创建可获得建筑真实感的材质的常用技术。本节文件程序光盘中提供了本教程需要的所有文件,这些文件位于tutorials目录下。开始学习教程之前,请将tutorials文件夹从光盘复制到本地
2、安装程序的文件夹中。本节教程材质和贴图教程包括下列各节:材质和贴图简介用于室内场景的材质Ink'nPaint材质半透明着色管理纹理坐标映射角色顶点颜色和交互式着色材质和贴图简介材质像颜料一样。利用材质,可以使苹果显示为红色而桔子显示为橙色。可以为铬合金添加光泽,为玻璃添加抛光。通过应用贴图,可以将图像、图案,甚至表面纹理添加至对象。材质可使场景看起来更加真实。贴图是一种将图片信息(材质)投影到曲面的方法。这种方法很像使用包装纸包裹礼品,不同的是它使用修改器将图案以数学方法投影到曲面,而不是简单地捆在曲面上。本教程介绍了“材质编辑器”,它是设计材质和贴图的主要场所。在随后的课程中
3、,您将学习如何将材质指定给对象、如何创建基本材质以及如何创建几种高级材质。技能级别:初级到中级完成时间:90分钟本教程中介绍的功能在这些课程中,您将学习:·从材质库、场景对象和其他MAX文件中访问材质。·将材质指定给场景对象。·创建基本材质,包括线框、双面和自发光材质。·对材质使用环境光颜色和环境光。·创建相加和相减的透明度。·使用纹理、不透明度和凹凸贴图。·创建并调整贴图坐标。·使用拖放操作创建多维/子对象材质。·创建光线跟踪材质。·使用置换贴图。·使用噪波创建星星。·使用虫漆材质创建逼真的人类皮肤。教程文件程序光盘中提供了本教程需要的所有文件,这些文件位于tutorial
4、sintro_to_materials目录下。开始学习教程之前,请将tutorials文件夹从光盘复制到本地安装程序的文件夹中。本教程包括访问材质将材质指定给对象创建基本材质了解环境光颜色和环境光创建透明度贴图和贴图坐标创建多维/子对象材质使用光线跟踪材质和贴图为棋盘添加纹理使用具有曲面属性的置换贴图在天空中添加星星创建皮肤材质访问材质不同材质示例使用3dsMax时,可以从三个不同的位置访问材质:“材质编辑器”、场景或名为材质库的预定材质外部集合。下一练习将介绍如何将材质从材质库加载到“材质编辑器”中。本课程的文件可以在tutorialsintro_to_materia
5、ls文件夹中找到。加载材质库:1.启动或重置3dsMax。如果出现对话框询问您是否确实要重置程序,请回答“是”。2.打开intro_materials.max。注意:如果看到“文件加载:单位不匹配”对话框,请选择“按系统单位比例重缩放文件对象”选项。3.按键盘上的M键打开“材质编辑器”。位于左上角的示例窗四周带有白色边框,表示它处于活动状态。4.右键单击该活动示例窗。从右键单击菜单中,选择“5x3示例窗”。示例选项板将刷新,以显示15个示例窗。1.在“材质编辑器”工具栏上,单击“获取材质”。将出现“材质/贴图浏览器”。1.在“材质/贴图浏览器”>“浏览自”组中,选择“材质库”(
6、Mtl代表“材质”)。2.在“文件”组中,单击“打开”。将显示默认的材质库3dsmax.mat。可能还会列出一些其他材质库。3.在“打开材质库”对话框中,导航至tutorialsintro_to_materials目录,并选择stilllife.mat。材质的名称会出现在列表中。4.在“材质/贴图浏览器”工具栏上,单击“查看列表+图标”。每种材质的缩略图会出现在其名称旁边。将材质传输至“材质编辑器”:1.在“材质/贴图浏览器”上,单击名为orange的材质。在预览窗口中,会出现一个较大的“Orange”材质的缩略图。2.将该缩略图从浏览器拖至“材质编辑器”中的活动示例窗。可
7、以或者从预览窗口或者从材质列表拖动缩略图。此材质会出现在示例窗中。名称orange会出现在选项板下面的下拉列表中。3.单击右侧的下一个示例窗。该示例窗将处于活动状态。4.在“材质/贴图浏览器”上,双击shinyapple。shinyapple材质会出现在第二个示例窗中。5.在“材质/贴图浏览器”中滚动至列表的底部(如有必要)。6.将woodcountertop材质从列表中拖至第三个示例窗。第三个示例窗将激活,显示woodcountertop材质。从MAX文件中获取材质:像从材质库获取材质一样
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