2020软件灯光渲染操作手册

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1、灯光渲染操作手册目录一、灯光介绍.....................................................................................................................................1(一)、渲染中自带的照明............................................................................................

2、.................1(二)型录中的灯光....................................................................................................................3(三)常用灯光.......................................................................................................

3、.....................51、上照光源....................................................................................................................................52、下照光源………………………………….......................……………………………………...93、ROUNDLAMP1(筒灯).................

4、......................................................................................104、ROUNDLAMP2(明筒灯)...................................................................................................115、ROUNDLAMP3嵌灯..................................

5、...........................................................................126、TRILAMP(三角灯)..............................................................................................................157、ALBORDERLAMP铝包边灯板................................

6、.............................................................168、柜顶灯(TOPLAMP)、调节灯(ADJUSTLAMP)、方顶灯(RECTLAMP)、圆管灯(PIPELAMP).....................................................................................................................................

7、......18二、案例...........................................................................................................................................19一、灯光介绍(一)、渲染中自带的照明1、渲染对话框中的设定在“彩现”的对话框中有照明效果的设定朦胧——使效果图有阴影效果均匀照明——忽略灯光边缘平滑化——修整效果图中的轮齿全体照明——调整效果图中整体亮

8、度天花板灯——效果图中有一盏默认的灯,可以调整瓦数和位置。以上各项可以在渲染出的效果图中进行切换,切换以后需要再次刷新。2、模型的渲染效果在文件——属性——渲染效果中看一下3种模型显示效果的情况最佳正常预设(二)型录中的灯光在型录中装饰品文件夹内有一组灯(或照明),其中在效果图上最常用的灯光有点光源、SPOT(筒灯)、ONDERB.SPOT(三角灯)、铝包边灯板等。所有的灯光右击后会有“照明属性”亮度——控制灯光的瓦数,在这里可调20瓦—1

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