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时间:2019-11-28
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1、《动画绘画基础》课程教学大纲课程性质:动画专业本科牛必修课适用2012级动画专业及方向课程编码:考核方式:考试隶属分院(部):动漫学院执笔人:李秋山总学时:(其中理论学时;课程实践学时)学分:16系(室):美术基础审核人:一、本课程的性质和教学目的本课程是通过美术基础造型训练Z后,进入动画前期创作的必修课。以剧本创作、角色设计、场景设计、创意绘画等课程理论和知识的学习,结合实践训练为目的。是学牛掌握规律,学习驾驭规律,通过实践提高创造性思维能力,增强创作意识、创作的基木索质能力、以及动画艺术的审美能力,对动画创作进行全面的认识和理解,为进入下步动画学习打下良好基础。教学内容
2、及重点(-)理论第一单元剧本创作第一章动画片第一节关于动画片第二节动画短片的形式和特点第三节动画设计的前期工作本章重点:了解动画短片的特性以及在前期设计中的重要性。第二章动画故事与剧本第一节判断一个故事第二节故爭选择性的标准第三节适应视觉化的表达笫四巧动画剧本的类型本章重点:怎样选择故事和从故事到剧本的视觉化表达方式。第三章动画剧本的编写第一节剧本的性质第二节剧本的思路笫三节剧本的结构安排第四节动画角色的创造笫五节片段组合式第六节剧木的规范木章重点:掌握剧木编写的规律,完成规范的剧本编写。第二单元动画角色设计第一章动画造型设计师必备的素质第一节动画造型设计第二节动画造型绘画
3、《动画绘画基础》课程教学大纲课程性质:动画专业本科牛必修课适用2012级动画专业及方向课程编码:考核方式:考试隶属分院(部):动漫学院执笔人:李秋山总学时:(其中理论学时;课程实践学时)学分:16系(室):美术基础审核人:一、本课程的性质和教学目的本课程是通过美术基础造型训练Z后,进入动画前期创作的必修课。以剧本创作、角色设计、场景设计、创意绘画等课程理论和知识的学习,结合实践训练为目的。是学牛掌握规律,学习驾驭规律,通过实践提高创造性思维能力,增强创作意识、创作的基木索质能力、以及动画艺术的审美能力,对动画创作进行全面的认识和理解,为进入下步动画学习打下良好基础。教学内容
4、及重点(-)理论第一单元剧本创作第一章动画片第一节关于动画片第二节动画短片的形式和特点第三节动画设计的前期工作本章重点:了解动画短片的特性以及在前期设计中的重要性。第二章动画故事与剧本第一节判断一个故事第二节故爭选择性的标准第三节适应视觉化的表达笫四巧动画剧本的类型本章重点:怎样选择故事和从故事到剧本的视觉化表达方式。第三章动画剧本的编写第一节剧本的性质第二节剧本的思路笫三节剧本的结构安排第四节动画角色的创造笫五节片段组合式第六节剧木的规范木章重点:掌握剧木编写的规律,完成规范的剧本编写。第二单元动画角色设计第一章动画造型设计师必备的素质第一节动画造型设计第二节动画造型绘画
5、木章的重点:动画造型设计的特点要求。第二章造型(角色)在镜头中的表现第一节角色的表演第二节允色在分镜头脚木中的表现本章重点:认识设计造型除了外形耍符合故事的耍求的可看性,述要考虑体现造型(角色)在镜头中展示角色表演的适宜程度。第三章动画造型绘画第一节默写是慕础的起步笫二节主观圆形的人体构成第三节形象默写与主观形象构成第四节动画造型的基本构成本章重点:掌握主观圆形的表现方法。高度的概括人体结构形象,把实际的人体结构提炼成较主观的圆形,提高人物动态的表现利塑造能力。第四章设计第一节拿握动画绘画形式的练习第二节造型设计的草稿第三节分类设计第四节设计的风格木章重点:了解造型设计的基
6、木知识和要求,掌握造型的设计方法、规律和设计内容。第三单元动画场景设计第一章场景设计的基本概念第一节场景的产生第二节什么是场景第三节场景设计的应用范围第四节场景构图第五节透视在场景中的应用第六节根据镜头确定场景的构图形式本章重点:T解场景的特征及场景设计的应丿IJ范围。第二章场景元素的绘制与设计第一节地而与道路的画法第二节草本植物与灌木的画法第三节树的结构与画法笫四节石头、岩石的画法第五节山峰的结构与画法第六节建筑物的画法第七节室内空间的画法第八节天空中云的画法第九节山洞的画法本章重点:了解构成场景的不同元素,掌握各种元素的造型原理和表现手段。第三章场景设计的辅助练习第一节
7、根据写生稿整理场景第二节场景的黑白小构图练习本章重点:掌握写生方法和黑白小构图的作川及表现。第四章场景中特殊视觉效果设计第一节运动中的主观镜头第二节超大广角镜头效果本章重点:理解并掌握场景中特殊视觉效果的作用及表现。第五章不同风格在场景中的运用第一节黑白色块风格第二节线与图案相结合第三节随意与涂鸦风格第四节中国画风格本章重点:了解各种风格的特征及其形式表现的艺术特点。第六章场景色彩概念设计第一节色彩写生第二节色调归纳小构图第三节从场景到色彩概念图本章車点:了解色彩的有关知识,运用色彩的规律,掌握色调的归纳方法,以及
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