《C语言程序的设计》教学目的要求和内容

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1、.....《C语言程序设计》教学大纲C语言设计基础是是计算机科学与技术专业的一门专业基础课,属于专业必修课。作为第一门程序设计语言,通过学习:掌握基本语法和一些常用函数,掌握程序设计的基本思想、熟悉常用的算法与编程技巧,掌握一般的排错能力,具备初步的编程解决实际问题的能力;为学习本专业的后续课程打下牢固的基础,使得通过进一步学习掌握现代的软件开发工具如C++Builder以及VisualC++成为可能。本教学大纲要求授课教师采用课堂教学与实验教学相结合的方式,以利于学生理论联系实际,进一步理解教材内容。1

2、,教学目的要求和内容第1章 C语言概述[目的要求]了解C语言的发展历史和主要特点,对简单C程序有一个初步的认识,了解C程序的上机步骤。[教学内容]C语言的特点,简单C程序,C程序的上机步骤第2章 数据类型、运算符与表达式[目的要求]了解并掌握C的基本数据类型、常量与变量的定义与使用方法,能够正确理解和使用各类基本运算符,正确书写和使用各类表达式。[教学内容]C的数据类型,常量与变量,整型、实型、字符型数据,变量赋初值,数值型数据间的混合运算,算术运算符和算术表达式,赋值运算符和赋值表达式,逗号运算符和逗号

3、表达式第3章 最简单的C程序设计[目的要求]了解程序的三种基本结构,能够设计简单的输入/输出,会利用赋值语句和输入/输出语句设计简单的顺序结构程序[教学内容]C语句概述,程序的三种基本结构,赋值语句,数据输出,数据输入,程序举例第4章 关系运算、逻辑运算和选择控制[目的要求]掌握逻辑值、能够根据具体要求正确书写关系表达式和逻辑表达式,掌握运用if语句或switch语句编写简单的分支结构程序。[教学内容]学习参考.....关系运算符和关系表达式,逻辑运算符和逻辑表达式,if语句,switch语句,程序举例第

4、5章 循环控制[目的要求]能够正确地理解循环的概念、正确地理解和描述循环控制表达式;掌握while语句,do-while语句,for语句的使用;掌握循环嵌套的运用;能够正确地区分和应用break和continue语句;掌握利用循环语句实现累加、连乘、枚举的基本方法。[教学内容]概述,goto语句构成的循环,while语句,do-while语句,for语句,break和continue语句第6章  数组[目的要求]掌握数组的定义和数组元素的引用方法;了解数组的存储结构;掌握数组的初始化方法;掌握一维和二维数

5、组的基本操作和基本算法;了解字符数组的存储结构,掌握字符串的输入/输出,掌握对字符串进行处理的基本函数和对字符串进行处理的基本算法。[教学内容]一维数组,二维数组,字符数组,字符串处理函数第7章 函数[目的要求]掌握函数的定义、调用和说明的一般方法;掌握C程序中函数的定义和调用规则;正确把握主调函数与被调函数的实参和形参之间的数据传递规则;掌握函数的嵌套调用、递归调用;了解局部变量和全局变量、动态存储变量和静态存储变量、内部函数和外部函数之间的差别并能够在编程中正确使用。[教学内容]概述,函数定义的一般形

6、式,函数的参数和函数的值,函数的调用,函数的嵌套调用,函数的递归调用,数组作为函数的参数,局部变量和全局变量,变量的存储类型:auto,static,register,extern,不同存储类型变量的小结,内部函数和外部函数第8章 编译预处理[目的要求]对编译预处理有基本的了解,能够正确地进行宏定义。[教学内容]宏定义,“文件包含”处理,条件编译第9章 指针[目的要求]学习参考.....正确理解指针变量和地址的概念,掌握指针变量的赋值、运算,以及通过指针引用变量的方法;理解数组名与地址值之间的关系,掌握通

7、过指针引用数组元素的方法。[教学内容]指针的概念,变量的指针和指向变量的指针变量,数组的指针和指向数组的指针变量,字符串的指针和指向字符串的指针变量,函数的指针和指向函数的指针变量,返回指针值的函数,指针数组和指向指针的指针第10章 结构体和共用体[目的要求]掌握结构体类型说明和结构体类型变量、数组、指针的定义方法,能够正确引用结构体成员;掌握给结构体变量、数组初始化的方法;理解和掌握利用指向本结构体的指针成员构成链表的基本算法。了解共用体,理解共用体中各成员的存储结构,能正确引用各成员中的数据。[教学内

8、容]概述,结构体类型变量的定义,引用和初始化,结构体数组,指向结构体的指针,用指针处理链表,共用体第11章 位运算[目的要求]了解C语言提供的基本位运算符,掌握位运算符的运算功能。[教学内容]位运算符,位运算举例第12章 文件[目的要求]掌握C语言中文件使用的相关概念,掌握有关文件操作常用标准库函数,掌握对文件的简单输入/输出。[教学内容]C文件概述,文件的打开和关闭,文件的读写,文件的定位2,实践性教学内容安排《C程序设计》

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