欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:46866834
大小:207.00 KB
页数:14页
时间:2019-11-28
《JAVA课程设计_五子棋》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、.....辽宁工业大学JAVA程序设计课程设计(论文)题目:五子棋院(系):软件学院专业班级:软件工程学号:学生姓名:指导教师:王彦华教师职称:讲师起止时间:2012.6.18至2012.7.1学习参考.....程序设计专题(报告)任务及评语院(系):软件学院教研室:软件教研室学号学生姓名专业班级软件工程程序设计(报告)题目五子棋程序设计(报告)任务程序设计专题的任务与要求:(1)掌握Java编程、面向对象的基础知识。(2)较熟练地编写Java应用程序Application。(3)了解Java的常用标准类库、编程技巧、异常处理。(5)联系已
2、学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。(6)通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能力都有一个很大的提高。(7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素质的提高起一个积极的推动作用。课程设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,记录实习日记,规范完整地撰写出课程设计报告。指导教师评语及成绩成绩:指导教师签字:2012年7月5日学习参考.....目录第1章课程设计的目的与要求01.1课程设计目的01.2课程设计的实验环境11.3课程设计的预备知识11.
3、4课程设计要求1第2章课程设计内容12.1课程设计主要内容12.2概要设计22.2.1需求分析22.2.2概念设计22.2.4自定义类说明22.3详细设计42.3.1系统功能模块图42.3.2系统流程图52.3.3代码实现52.4测试分析122.4.1程序运行情况122.4.2程序异常处理13第3章课程设计总结14参考资料15学习参考.....第1章课程设计的目的与要求1.1课程设计目的《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业
4、学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。1.2课程设计的实验环境硬件要求能运行Windows9.X操作系统的微机系统。JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和ECLIPSE开发工具。1.3课程设计的预备知识熟悉JAVA语言及ECLIPSE开发工具。1.4课程设计要求按课程设计指导书提供的课题
5、,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握JAVA程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法;了解多线程、安全和网络等编程技术。同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。学习参考.....第2章课程设计内容2.1课程设计主要内容五子棋是起源于中国古代
6、的传统黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。经过一个学期的学习,使我对Java有了一定的了解。但要深入理解Java语言,单靠上课是不够的。必须通过课程设计,设计一个比较大的程序,才能更深一步地理解Java语言。在这次课程中,我选择了网络五子棋作为课题。编写网络五子棋游戏要利用到Socket网络编程技术和多线程。通过这次课程设计,熟悉Java的GUI图形界面设计,网络Socket编程和多线程编程。2.2概要设计2.2.1需求分析本系统主要是完成五子棋游戏的基本操作,在玩游戏的过程中玩家可以放松心情得到
7、娱乐。本系统需要满足以下要求:本程序实现了一个小的五子棋游戏,可以实现两个人在用一台机器上进行游戏。程序会自动判断谁输谁赢,在游戏的开始,第一个人可以选择执白棋还是黑棋,之后点击开始进行游戏。2.2.2概念设计网络五子棋是采用网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,运用“客户端-服务器“(c/s)网络架构模式。实现用户通过Internt连接在任何地方与不同玩家进行对战。服务器可以创建任意多局游戏。通过使用多线程和网络套接字SOCKET来实现游戏之间的通讯,它是基于点对点的通讯。开始让服务器初始化建立服务器套接字SOCKET,基于某个端口POR
8、T,服务器始终处于监听状态。客户端是动作的发起者,何时发出申请由客户端决定。客户端向服务器发出申请,服务器给予响应。打开客户端套接字SOCKET,连接到服务器端的地址ADDRES
此文档下载收益归作者所有