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时间:2019-11-28
《中日两国动画发展历程比较及启示》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、毕业论文课题名称:中日两国动画发展历程比较及启示专业及班级:日语(脱产)学号:08230005姓名:XXX指导教师:XXX继续教育学院摘要i曾看过不少论述口本社会经济文化社会的文章,但很少有文章讨论日木的动画产I:业。尽管近几年日本经济持续衰退,但作为日本经济支柱Z—的动画产业,仅在07I!年销美的总收入就达43亿美元,是日本岀口到美国的钢铁总收入的四倍。动画产业I是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支撑作用,我国作为一个文化大Ii国,理应做大做强本国的动画产业,发展动画产业是发展文化产业的重要战略举措。I通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造和谐社会氛围,提高文化品
2、位,加快精神丨文明建设。1I目录1绪论12中日两国动画的发展历程32.1中国动画的发展历程32.20本动画的发展历程22.3现阶段两国动画水平比较23从民族观、文化、社会和商业四个角度分析中日动画的发展33.1从民族观角度看中日动画的区别33.2从文化角度看中日动画的区别43.3从社会观角度看中日动画的区别43.4从商业角度看中日动画的区别5日本动画的优缺点分析54.1人物塑造和场景刻画方面64.2声优挑选和音乐制造方面64.3商业价值取向方面6中国为挽救本土动画而采取的措施65.1苦练内功,强化自身素质65.2借鉴他国优秀做法和经验75.3加强本国产业政策支持力度7结论8谢辞
3、10参考文献:10中日两国动画发展历程比较及启示1绪论II•i近十年来,各种外国卡通动画特别是日本动画充斥荧屏。相反,中国动画的发展却I相对缓慢,本是致力于为青少年、儿童服务的屮国动画对如今的青少年却没冇了太大Ii吸引力。尽管随近年动涮业的发展,屮国动画在满足青少年观众的市场上开始做出努!力,但是仍无法赶上h本动画对广大观众市场的影响力和占有力。究竟是什么原因导i致屮国动画的失宠?屮国动画是否真是技不如人?本文首先对屮H两国动画发展丿力!程进行了比较分析,着重分析了日本动闹产业的优缺点,捉岀了日本动画产业的成功II对我国动画发展的几点启发和借鉴。!动画产业是新兴的文化产业,而且
4、对传统文化产业具冇带动和支撑作用,我国作Ii为一个文化大国,理应做大做强本国的动闹产业,发展动画产业是发展文化产业的重I要战略举措。通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造和谐社会氛围,提高文化品丨位,加快精神文明建设。IIII2中日两国动画的发展历程订
5、屮国的文明是在五千年的历史屮积淀下来的,在诸多方面为世界留下宝贵财富。I日本则是在屮国盛唐时期的影响下才逐步形成了自己的文化。那么当今作为一种独特!的艺术形态存在的动画,在屮H两国屮各自冇着怎样的发展丿力程呢?II?2.1中国动画的发展历程II!i从1922年万氏兄弟摄制了屮国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》Z后,屮I国动画
6、发展至今已冇85年的丿力史了。纵观屮国动画的发展史,整体的发展趋势是在i波浪式前进的,从小国动画的萌芽阶段到现在,我们经历过辉煌时期,也度过了一定
7、阶段的消沉期。i解放战争胜利后,屮国动画开始稳定发展,步入第一个繁荣昌盛的发展时期。毛
8、泽东关于“百花齐放,百家争鸣”的文艺方针,使艺术家们的积极性得到充分调动。i享誉世界的经典大片《大闹天宫》正是在此期间问世,同时新片种不断迭出。1958:年,第一部屮国风格的剪纸片《猪八戒吃西瓜》试制成功;I960年,创作出第一部折纸片《聪明的鸭子》;1961年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,为世界动画影坛增添了最能代表华夏风范的新片种;
9、1963年,又拍出水墨动闹片•《牧笛》,用水墨表现人物、家畜和山水,扩大了水墨动画片的表现领域。从1978年底开始,中国进入改革开放年代。作为20世纪中国动画片最繁荣的年代。上海美术电影制片厂不再是一枝独秀,多家新的动画片生产部门纷纷涌现,全国共生产动画电影219部,涌现出一•大批代表小国动画片最高水平的优秀影片。小国动i画行进至今,随科学技术的不断提高,表现手法更为丰富。在制作方面,国内电脑动I-画技术实力也明显增强,电脑绘制背景技术已较为普及。三维和二维电脑动画发展迅I!猛,形成了从策划、创作、传播到系列产品开发的“大动画体系”新概念。I就此看来,中国动画从苦心探索到确立风
10、格,从片种的发掘再到内容与技术的丰i富、提高,一路走来给国人乃至世界都留下了宝贵且经典的动画作品,其贡献不容忽!视,优点更是不可否认的。II2.2日本动画的发展历程III1H本动画的起步比屮国动画稍早,最初主要是以世界名著为题材,而后由于日本军T国主义猖獗,动画题材不离宣传、夸耀H本军国主义的路线。如1942年的《海Z神i兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日木动画最引以:为傲的技术。IJH本战败后,鉴于战争的教训,有些人开始将反战题材用在动画上。这种题材影响T深远,
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