游戏在课堂教学中的灵活运用探究

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1、游戏在课堂教学中的灵活运用探究心理学研究表明,当儿童在学习屮体验到快乐时,能更好地唤起他们对学习的发自内心的热爱,成为继续学习与进步的不竭动力。因而在新课程改革中,倡导“快乐教育”。其中,数学游戏教学以“快乐教育”原理为依据,将教学寓于富有魅力的游戏活动中,催发学习激情,唤醒生命潜能,点燃生命智慧。对此,笔者以小学数学教学为例,谈谈游戏的灵活运用,引领学生主动求知。一、游戏导课,设疑与激趣导入是课堂活动的首个重要环节,其任务与功能在于调动情感、引发学习动机,将学习者带入与学习内容(任务)有关的情境中。在小学数学教学屮,内容相对抽象呆板,教师要设法在上课伊始就抓住学牛的心,促其主动愉悦地参与,

2、而不是强制。正如托尔斯泰所说:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”用游戏导入新课是有效方式Z一,符合儿童心理特点,使学习内容趣味倍增,以引发学生的求知欲望,促其自觉调动所有感官,主动参与,做到人在教室,心在教室。如在小学数学四年级教学中,学习“3的倍数的特征”这,知识点时,教师可结合学生喜欢玩游戏、好奇心强的心理特点,组织“竞争上岗”的数学游戏,吸引学生,带动学生积极情绪与情感投入,以良好的开端给师生互动、共同完成教学任务做好准备。游戏方法:数学老师与学生临时说几个三位(以上)的数,并记录在黑板上,然后师生判断所报出的数是否为3的倍数。游戏规则:不可以讨论,不能用计算器等方法

3、进行计算,要独立思考,在规定时间内完成,所有数都判断正确的就是优秀上岗人员。验证结果时,可借助计算器。在教师获胜之后,同学们会非常惊讶,并且疑惑:老师在没有计算的情况下,为什么可以如此快速正确判断呢?教师顺势引导:你们是否想知道老师快速判断的奥妙呢?它就在本课的新知中。于是,学生的好奇心被调动起來,迫切想要探究新知。二、游戏探知,发现与创造游戏是儿童的成长需求,也是儿童发现与创造的重要途径。在游戏活动中,即便被认为是“智能低下”或者平时不爱学的孩子,他们都可能有出人意料的精彩表现,不畏困难,不怕疲劳,热情参与。在小学数学教学中,教师若能抓住学生爱玩的特点,围绕新知内容,合理安排多彩游戏活动,

4、使原先呆板枯燥的陈述式、灌输式教学转变成同学们喜爱的活动方式,让学生在愉悦的氛围屮积极而主动的求索,在玩乐屮发掘与归纳数学知识。如教学苏教版四年级(下册)《混合运算》时,引入“算24点”的游戏,让学生在玩乐中发现数学规律,体验探索的乐趣,得到成功的满足。这样,学习充满了魅力与快乐,不再乏味而枯燥。游戏方法:将四张扑克牌的数字用加减乘除算成24。第一轮游戏:教师拿出牌面是数字2、2、5、7的四张牌,引导学生先独立尝试列出综合算式,而后小组交流:①组成员列出的算式都一样吗?②算式运算步骤与顺序又是否一样?教师结合学生的回答,板书不同情况:2X5+2X72X5+2X7=10+2X7=10+14=1

5、0+14=24=24再引导学生比较上述两种运算顺序,看看哪种运算更为简单。而后展不算式:404-4-28H-7,先独立计算,然后对比404-4-284-7与2X5+2X7的运算顺序,有哪些相同点?这样,以游戏方式促使学生尝试与交流,认识同时运算算式中乘法的优越性。第二轮游戏:教师呈现牌面是数字3、6、6、9的四张扑克牌,学生在独立思考的基础上合作列出有关算式,做好记录,教师归纳板书各种情况(不加括号):3+6+6+9;6+6X93;6+93X6;6X6-3-9-引导学生根据不同运算顺序对上述算式展开分类,比较思考:①哪些算式要按自左向右的顺序來算?它们有哪些异同之处?②哪些不是按自左向右的顺

6、序算的?有何特点?③没括号的算式中,同时出现乘除加减法,该按怎样的顺序来运算?引导学生推理归纳出混合运算的顺序。三、游戏固知,强化与提高在小学数学教学中,教学新数学内容后,需要通过一定练习来帮助学生再次运用学到的数学知识与技能,巩固与提高技能,得到智力发展。但总是常规的计算,学生会感觉比较枯燥乏味,难冇练习积极性。如果教师能将练习内容寓于不同的游戏中,则可优化练习呈现方式,提高练习趣味,调动学生主动练习的高涨热情,使其玩中练、练中玩,使数学练习和愉悦情绪体验交织,获得良好的练习效果。如教学四年级(下册)《倍数和因数》后,游戏拓展,巩固新知,延伸兴趣。师:这节课开始的时候,你们用正方形拼了一个

7、长方形,现在编上号,再重新排序,一起玩“飞行棋游戏”,飞到哪格就在里面画记号。教师演示掷散子,当掷到3时,每次就飞3格,在飞到的格子里画个口;掷到“4”时,每次飞4格,可在飞到的格子里画游戏开始,比比谁“飞”得快。游戏后,引导思考与发现:①每次飞3格,飞到了哪几个号格子里?每次飞4格,又是哪些格子?②每次飞3格,飞4格,为什么最后都可以飞到12号格子里?③还有每次飞几格,也能飞到12号格?这样,通过小游戏,引

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