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时间:2019-11-26
《红绿立体图_11011082_常文韬》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、红绿立体图今天的物理演示实验课让我大开眼界,每一个实验都是那么的神奇,引人无限遐想。其中最令我记忆犹新的一个实验就是红绿立体图。如果我们用眼睛直接观察立体图,可以看到一幅有红色、绿色而且有重影不是很清楚的图像。戴上特制的观察眼镜,再次观察图片,刚才看到的重影不见了,取而代之的是一幅非常具有立体感的图像,可以非常清楚的感觉到图像的前后层次。【原理解析】我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是立体视觉原理(图48-2)。图48-
2、2立体视觉产生过程示意图人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的
3、立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。而平面呈现立体图的显示原理就是要通过某种手段使得进入人两只眼睛的图像正好能合成出一幅立体的图像。实现立体显示主要有两种方法,即两向显示法和多向显示法。两向显示法又可分为立体镜法、双色滤色片法、偏光滤色片法及交替分割法,无论采取那种方法,都是利用两眼视差左右眼分别观察图像而获得立体视觉的。【背景知识】我们观察万物之所以呈现立体状态是由于人的双眼视察效应——物光进入双眼在视网膜成像。由于双眼相距一定距离,在两眼地所形成的两幅图像是基本相同但又稍有差异而存在视差,
4、经大脑综合后就形成一幅立体图像。人的大脑在综合两眼的图像信息时,其中一个很重要的因素,就是物点光线的入射方向人眼可根据各物点发射到人眼光线的方向,判定该物点的方向及远近。为了观察到有立体感的图像,就需要做到:左眼只看到右画面,右眼只看到左画面。红绿立体图采用的双色滤色片法,即先确定观察角度,在对应于人两只眼睛的位置分别架设照相机,分别在镜头上加装红色和绿色滤色片,拍摄出对应于两只眼睛的图像,将两张图像用计算机手段重叠在一起,印刷在一张纸上即成为了红绿立体图。观察的时候佩戴专用的观察眼镜,镜片对应于两只眼睛也是由红色和绿色滤光片制作,由于滤色片和对应的油墨图像互成补色,两张图片就对应的分别
5、进入了两只眼睛,从而产生了立体视觉。红绿立体眼镜只是立体眼镜中成本最低效果最差的一种,还有偏光、液晶等其它类型的。【应用】目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机进行装裱即可。红绿眼镜是利用色彩三原色的红绿(蓝)三色光,透过红绿(蓝)镜片的绿光作用,让红色镜片滤掉绿(蓝)色光,绿(蓝)色镜片滤掉红色光,迫使左右眼能观看各自的色光影像,利用立体影响的制作原理,制作出使用红蓝眼镜观赏的立体图像。3D眼镜作为我们看3D电影的一个媒介,它给我们带来无限的享受和视觉的
6、冲击,让我们享受科技的变化,感受到科技对生活的影响。3D立体眼镜作为图像的中转介质,3D技术普及的过程中起到了不可忽视的作用。3D立体眼镜给我们带了技术的进步,同时也给我们带来了3D立体视觉冲击。把图像以现实的层次、三维空间的状态呈现给我们。互补色3D眼镜,又称色差式,也就是大家常见的红蓝、红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同
7、影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。所有立体眼镜的原理都一
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