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时间:2019-11-25
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1、人体的骨骼与肌肉人体的骨骼:人体骨骼使人体结构的基础,人体的骨骼从根本上体现了人类的外形特征。人体关节部位在造型上非常明显,尤其是膝、踝、肘、腕等,形体方硬与肌的圆润形成对比。骨骼虽然包裹在肌肉和皮肤内,但在表皮依然可以看到许多显露部分,这些称为骨点,在建模中抓住这些骨点很重要,避免模型出现“肉”的感觉。人体骨骼1.全身骨的分布与特征2.骨的形态,结构1.骨的形态2.骨的构造3.骨连接1.关节的基本结构2.关节的运动1.颅骨2.躯干骨3.四肢骨全身骨的分布与特征颅骨躯干骨四肢骨男女骨骼比例的不同不同年龄段的人体比例骨的形态:成人全身
2、的骨骼约占体重的20%.骨的形态,形态多样,大致可分为四类,即长骨,短骨,扁骨,不规则骨。骨的形态骨连结:骨与故之间的连结称骨连结。骨连接关节面:是组成关节的相邻两骨的接触面。关节囊:是附着在关节面周围及其附近骨面上的结缔组织囊。关节腔:关节囊围城的密闭空腔。人体的肌肉:肌肉使人产生运动。肌肉在躯干中心轴的两侧对称生成,躯干部位以大块肌肉生长,四肢减小,手、足肌纤小细长。肌肉的组织是多层分布,生长方式是跨关节生长。肌在人体运动中产生收缩、伸张,使形体产生变化,收缩时形状缩短鼓起,伸张时扁平拉长。我们在建模中,要能把握主要的肌肉群,
3、不要注重了细节却使整体感觉零碎;比较难处理的有各块肌肉间的穿插关系,在布线上要多思考;要区别肌肉和脂肪,女性的皮下脂肪较多,肌肉也没有那么发达,从表皮上看要比男性身体柔软,光滑,这些在建模中都反映在布线的疏密和位置上。人体肌肉1.头部2.躯干3.四肢1.上肢2.下肢躯干肌肉(胸、腹)躯干:躯干由颈部、肩部、胸部、腹部、背部、腰部组成。躯干为3个头高,躯干胸部厚度为肩宽的2/3,主要骨点:背部脊椎(特别是第七颈椎和骶骨),锁骨,胸骨,肋骨。主要的肌肉:胸大肌,腹直肌,腹外斜肌,前锯肌,斜方肌,背阔肌,竖脊肌。躯干肌肉(背部)上肢上肢
4、由肩、臂、前臂、手组成。主要骨点:肩胛冈,肩峰,内上髁,外上髁,鹰嘴,桡骨大头,尺骨头。从肩关节到手指为3个头高:肱骨为1又1/3头高,前臂为1个头高,手等于2/3头高。主要的肌肉:三角肌,冈下肌,小圆肌,大圆肌,肱二头肌,肱三头肌,肱肌,旋后肌群,屈肌群上肢肌肉:
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