从4P理论解读互联网商业模式-杨伟庆

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2、游戏为主,满足客户的精神娱乐需求7互联网的产品模式核心竞争要素ExperienceMarketingSocial用户体验产品营销用户社区8线上娱乐产业前景依然光明游戏娱乐Web化移动化9Place——互联网的渠道模式通过数字信息平台为主,整合供应链资源,搭建起规模用户的销售渠道。10电子商务B2C核心竞争要素SEMSupplyChainExperienceMarketing供应链管理用户体验渠道营销11纯电子商务B2C“钱”景不乐观传统销售渠道互联网信息服务卖场店面网络媒体纯电子商务B2C供应链优势用户规模优势12Promotion

3、-用户引导的营销模式互联网是传播信息的工具,由信息或者传播信息的工具带来用户,进而通过营销赚钱是互联网的本质模式。13Promotion互联网信息竞争要素UFICSLMUserFrequencyImpactCommerceSocialLocalMobile用户规模黏性影响力交易距离社区化本地化移动互联网信息规模信息频率信息质量信息阶段信息壁垒未来信息特征信息趋势14互联网进入移动平台争夺战PC上WebPC上软件移动上Web移动上App信息平台应用平台系统平台操作系统及设备15互联网平台未来的整合趋势ProductPlacePromo

4、tion产品渠道营销传统2C互联网2C16传统2C产品的线上渠道化ProductPlacePromotion产品渠道营销传统2C互联网2C17十年艾瑞,感谢有你!微博:@杨伟庆Email:henry@iresearch.com.cn

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