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时间:2019-11-23
《安卓游戏开发--宜家产品策略思路,先定价在设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、宜家产品策略思路,先定价在设计产品中国导语:【未来五屛合一的时代】1•人们多数的时间都活在几个屏幕前。即手机,电脑,PAD,电视和导航仪。2.传统媒体都成为内容提供商,失去自己的载体,成为植入型应用,或被应用软件收纳。3.再加上云计算、云存储、云驱动,这几块屛甚至连配件都不需要,只需要电,并且都将同步一体化。4.什么()2()马上就成为过去了,即将到来的就是S2S2S,即屏对服务对屏。本文正文开始:创新工场董事长李开复在移动开发者大会上的演讲中,以“渗透与价值”为主题剖析了他眼中的2012年中国移动互联网。他谈到的要点有:1移动互联网已经进入2亿用户时代,这跟两年前的5000万到700
2、0万的高端用户市场完全不同的是,多了大约「3亿的年轻的,学生、蓝领用户。他们的需求不同于两年前的工具型需求,而是需要简单、有用、好玩、畅快。2020会改变中国,但在中国难点是,线下商家觉悟还比较慢。3移动互联网也会跟互联网一样,走向靠入口或者门户,靠游戏或者廈拟货币、虚拟道具,靠商业服务,靠广告四种商业模式。以下是演讲实录:什么是渗透与价值?我们看任何一个领域起步的时侯,可能会有一小批用户,他会因为愿意尝试新的领域,市场有很好的开端。会有新的用户蔓延,他们有新的需求,新的使用习惯会不断渗透,会更深地使用这个领域。今天我想谈到的是我们看到过去几年,在两年前启动今天这个大会的时候,可以说是
3、刚刚起步。去年我们看到了一个蔓延,今天我想讲的就是渗透。今天我想谈的主要是三点,第一是分享一个好消息,今天的互联网已经进入了2亿的成功蔓延的时代。第二点我想讲的是移动互联网将如何应对未来的3亿或者5亿的用户,怎么样渗透。最后我想讲的是怎么赚钱,是货币化的一些问題。刚才蒋总用过这个非常好的数据。如果我们只看用户行为,全球智能手机设备已经超过6亿,仅仅在iOS的领域上已经有450亿次的App下载。特别让人振奋的長,每一个用App的用户,每一天要用94分钟,这是很长的时间。他们的使用习惯,或者長对移动互联网上瘾的程度是超过互联网的,多于互联网30%的时间。甚至可以说人们用PC互联网的时间正在
4、被腐蚀,正在下降,移动互联网的使用率正在成长。如果我们看操作系统的话,在右边的图上,安卓基本是领跑所有的移动选择。在过去的三年,它的成长速度是非常惊人的。在移动应用方面,游戏在全球还是领跑的,占70%o中国移动货币化已到来在中国的情况会怎么样呢?如果大家对这个图非常振奋,觉得移动互联网崛起的速度非常快,移动货币化时代已经来到了,我们可以看到的是中国的发展速度会更快,移动互联网的习惯渗透也萸快,中国的安卓成长臾快,中国的游戏比例会更大。从全球来看中国,中国和全球的差别就是一个字,就是“臾”,移动互联网让人振奋的事情,在中国我们臾振奋。在中国,移动互联网让我们最振奋的一件事情就是已经进入了
5、2亿用户的时代。今天我们可以看到的,如果说去年我们很乐观地说明年会不会有「5亿,会不会有更多,年底会不会达到「5亿,很多人都在讨论这个事情。但是,现在还没有到年底,中国的移动互联网用户已经达到了2亿。这是根据我们投资的友盟所得的数据。iOS已经达到6000万,安卓达到1.4亿。我们都肴到去年有5千人参加这个会议,大家都热血沸腾,非常乐观。我们今年看到的数字远远比去年更大,这是非常令人振奋的事情。这个速度到底有多快?如果仔细衡虽一下,我们会发现移动互联网的成长速度大抚是互联网的6倍。花了36个月在互联网上达到的成长速度,在移动互联网只花了6个月。过去两年,我也在会上和其他的会议上做出了比
6、较大胆的预测,当时也遇到了一些比较严厉的质疑。今天我们正好可以回顾一下这些预测是否正确。回顾移动互联网历程第一是在2009年创新工场成立的时侯,移动互联网和智能手机将带来第四波互联网浪潮,这一天已经充分看到了。第二是安卓的平台将胜出。那个时候安卓只占百分之几的份额,很多人都对这一点抱很大的怀疑,但事实证明这个情况也发生了。第三是我们看到第一批的应用将是工具型的,现在这些已经非常普及了。从豌豆荚运动会、安全卫士、安全助手、商店、91等等,确实证明了工具是第一波的浪潮。还有我们当时预测的中国会有一批独特的手机应用,带宽很少,但客户堆很厉害。在2010年,我们大胆预测了价钱将会降到1500块
7、一台安卓手机。在2011年是750块。可能有些用户觉得这个价位的不好用,但不用担心,当时的不好用,第二年就好用了。2010年我们预测娱乐加社交将成为主流的应用开发机会。今天也充分地见证了,我们也预測了国际的下载收费的模式在中国行不通,在中国我们需要走新的货币化模式。从数据我们也看到了免费下载才是真正的主流。在2011年,我们谈到安卓将在中国一骑绝尘,用户将从白领发展到主流用户。游戏将是第一批最好賺钱、最好普及的机会。这不是任何游戏,也不是PC移
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